
胧嫣瑞狐的机制可以分为两个阶段,第一个阶段是常规技加普攻对单或瞄准对群,常规技很简单就是一个突刺,对准星附近最多五个包括独立黄甲在内的目标造成五次不消耗子弹必定暴击的高热射击伤害或破坏。优点是能自动转火,伤害范围很广,锁定距离也比较远,输入期间还能穿墙,不过结束时会回归原地。缺点是技能释放不是瞬间结算,而且没有抗打断加成,很容易被敌方的削韧技能打断,由于常规技第五次造成的伤害倍率是前四次的翻倍,只有第五段结束才能获得爆发技所需的两层幽焰,因此实战中一定注意不要被打断了。

普攻对单要按住射击键不松手进行持续普攻,胧嫣瑞狐的普攻有个内置计数器,持续普攻不被打断的情况下,普攻每消耗二十发子弹会改变一次输出姿态并记作一次,当计数器达到三时下一次普攻会触发对应的终结效果,变成发射一发不消耗子弹且必定暴击的射击。每消耗一发子弹能获得一点狐悦值,上限为六十点,触发终结效果时会消耗已有的全部狐悦值,不仅每消耗一点能减少常规能量的CD,还能在神格效果中每消耗一点提升终结技百分之一的最终伤害,吃满能提升百分之六十最终伤害。

瞄准对群则是要按瞄准键来对范围内最多五个,包括独立黄甲在内的目标造成高热射击伤害或破坏,能自动转火也能按着方向键一边移动一边输出。计数器达到三时下一次瞄准时会触发对应的终结效果,变成对范围内最多五个包括独立黄甲在内的目标各造成五次必定暴击的高热射击伤害或破坏,而且不会消耗子弹。不管是普攻,瞄准还是触发的终结效果时胧嫣瑞狐的抗打断系数都有所提升。二阶段是使用爆发技,爆发技需要叠满九层幽焰才能使用,幽焰除了使用常规技叠层之外,还有一种方式是普攻或瞄准每造成一次伤害会在敌方身上添加印记,通过该印记获得,当印记叠满三十时会对敌方造成一次对应倍率的高热伤害,同时获得一层幽焰。

印记最多能对场上的五个敌方添加,也就是能被瞄准覆盖全,每个敌人身上一次瞄准最多上五层印记。当幽焰叠满九层时子弹数下方的图标会发生变化,爆发技也会亮起,使用爆发技胧嫣瑞狐会向前方范围内最多十个包括独立黄甲在内的目标各造成九次必定暴击的高热射击伤害。技能的默认范围不算大,但技能期间可以移动准星,该技能前八次的倍率不高,最后一次倍率会大幅提升。如果造成的伤害触发了赋能效果,也会对赋能效果造成的最终伤害进行提升。神格效果是爆发技每次命中的目标少于十时目标每减一个,造成的最终伤害提升百分之十几,另外一个神格效果是爆发技持续期间自身抗打断提升。