
罗睺重构一阶段的两个小锚点分别是生命和攻击,攻击乘区对于他来说已经够多了,生命加成收益目前会更高,因为重构后还会增加基础的生命面板,罗睺目前的生命值吃满各种烙印情况下能堆到两万。角色锚点则是分别提升臂铠和戍刃,在臂铠期间会增加减伤,身后每有一个队友禁闭者受到的伤害会降低百分之五,最多五层也就是百分之二十五。实战中并不需要站在罗睺的正后方,只要在罗睺后边的几列就行。

戍刃抉择会改变为只有在阻挡敌人时会消耗生命值,同时攻击力会额外提升,一般情况下戍刃是每秒消耗百分之五的生命值,点出这个重构能维持戍刃状态下的血量。二阶段塞防重构锚点是增加阻挡,也就是从两个变成三个,一般用不上,因为目前没有需要用到阻挡这么多怪的环境,物伤重构锚点物伤加成还不错,不过罗睺自身的特性和枷锁会提供物伤加成,也就是会进行一定稀释。接下来两个抉择都是针对转圈,一个是减少触发时消耗的层数,还会降低层数的上限,上限三十层会降低为十八层,转圈每次消耗十二层变成六层。

还有一个是增加每秒获得战意的上限,罗睺还能替队友分摊百分之二十多的伤害,分摊伤害时能获得战意印记,同时反煞的伤害系数也会提升到两倍。这两个抉择各有优劣,前者的优势是转圈频率更高,坏处是压不下来血量,后者是如果无法触发分摊效果转圈会很慢,因此这两个抉择需要根据枷锁和环境来判断。三阶段小锚点分别是生命提升和伤害提升,超限模组是消耗生命值,会提升攻速最多五层,也就是百分之二十多,其他角色也可以携带,前提是携带耶莱娜的雨滴或卡西娅开启专属烙印。

四阶段确反重构是将被动二的增益提升百分之一百五,从满级百分之十六变成了百分之四十。不破重构是缩短专烙百分之三十的持续时间,生命值低于百分之五或者受到致命伤害时会自动释放不破。疾焚重构效果是生命每降低百分之十,罗睺的攻速会提升百分之二十多,最多能叠六层,也就是百分之一百五的攻速提升。罗睺在开启戍刃时基础攻击模型会变成一点零的攻速,获得百分之一百五的攻速加成后攻速会达到二点五,刚好卡上一个阈值,由于超限模组会给到百分之二十五,实际上疾焚只要叠到五层就能达到二点五的攻速。