
刀妹属于战士型英雄,常登场的位置是在上路。被动能一直叠加层数,叠满后会进入强化状态,期间攻击力攻速都会提升,普攻还带有真伤的效果,对线坦克英雄时压制力很强,所以在面对刀妹时不能选择坦克英雄。一技能是一个突进技能,对目标使用后会造成伤害,若这一次攻击将目标直接击杀,则会立即重置这个技能,没有任何的CD。二技能会在原地向前突刺,这个技能可以蓄力,蓄力后会进入格挡状态,期间受到的伤害会减少,但不能免疫控制技能,蓄力后的攻击伤害以及距离都会增加。
三技能有两段,每段都是丢出一个刀片,两个刀片全部丢出去之后会相连接,对在刀片中间的敌人造成眩晕,同时会对敌人标记。对有标记的敌人使用一技能不会进入冷却,使用一次后标记就会消失,能同时标记多名敌人。大招向前丢出多枚刀片,刀片命中敌人后会对敌人减速,同时在周围形成一个剑阵,期间碰到刀片都会被减速。刀片丢出去后,命中敌人也会造成标记,效果与三技能的是一样的。刀妹的对线能力很强,一技能对小兵也有同样的效果,在线上清线能力很快,而且击杀小兵还能叠加层数,通过一技能击杀残血小兵能很快的叠加层数。
刀妹的被动真伤打肉的速度很快,而且自身比较灵活,坦克英雄相对来说会比较笨重,所以坦克英雄在线上是会被刀妹克制的。对战刀妹可以选择常规的战士英雄对抗,诺手在对战刀妹时在前期会有很大的优势,自身的被动流血效果会比刀妹的被动在前期伤害高,只要普攻命中敌人就会挂上流血,与刀妹近战对拼时,在刀妹叠满被动前拉开,自己的流血被动还会生效。三技能可以打断刀妹的突进,在对拼时要留三技能,在刀妹使用一技能时打断,或者在刀妹准备对残血的小兵使用时,用三技能打断让技能进入冷却。
鳄鱼在前中期打刀妹的优势也很大,刀妹前期的伤害比较低,比较依赖被动的输出,鳄鱼则是在前期能打爆发的英雄,还带有稳定的控制技能。在前中期对线上能对刀妹造成不小的压制,有大招后还有一打多的能力,但在后期会比较劣势,选出鳄鱼打刀妹的时候,尽量在前期把优势扩大。孙悟空在近战对拼的能力也不输刀妹,三技能是一段位移突进,使用后能增加攻速,在前期对拼上,即使碰到满被动的刀妹也有一战之力。波比则是最克制刀妹的英雄,自身的属性很厚,二技能开启后还能稳定打断控制,伤害也不低,主要就是能防止刀妹近身,还能克制刀妹后期的进场。