霞开局后的阵容以九神盾使和三永恒之森为主要羁绊,后续可搭配三
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千冶刃作为原版刃的SP形态,其施放终结技后会进入无量忿怒状态并展开结界,结界持续期间不仅能对全体敌人施加煞火缠身状态,提供减防与易伤,还能大幅提升自身的暴击率与暴击伤害,解锁消耗生命值释放的群体战技。后续己方角色每次攻击命中敌人都会为千冶刃积累1点充能,充能叠满后会自动触发一次额外战技,同时回复一定能量。

结合其机制,当前他上限最高的配队是追击互拐体系,由千冶刃、不死途、缇宝、风堇组成,这套队伍的核心在于两名核心角色的机制高度互补,不死途本身依赖追击输出且能为全队提供追击伤害加成,千冶刃触发的额外战技刚好属于追击判定,可以完整吃到不死途的追击增益。反过来千冶刃结界提供的减防效果,又能提升不死途的最终输出,二者形成双向增益的循环,缇宝作为高频攻击辅助,不仅自身能提供追击伤害加成,其多段攻击还能快速为千冶刃叠加特殊充能,大幅缩短额外战技的触发间隔,风堇则是最适配千冶刃的生存位,既能提供持续的生命回复稳住烧血带来的血线压力,技能提高生命值上限也能拔高刃的技能倍率。

其次则是黄泉的负面体系队伍,配置为千冶刃、黄泉、缇宝或赛飞儿、风堇或灵砂,黄泉的输出核心依赖敌方身上的负面状态叠层,叠层越快终结技施放频率越高。千冶刃的结界能让全队每一次攻击都为敌人挂上负面状态,挂负面的频率远超传统虚无辅助,且自身带有不俗的输出能力,不会像纯辅助一样占用队伍输出位,黄泉自身的高频多段攻击也能反过来加速千冶刃的充能叠加,进一步提升双方的输出循环速度。