
空条承太郎技能加点上优先升级被动高速连打,其次升级必杀,然后升级被动精准破坏,普攻可升可不升,专属烙印必开,作为破核手一专就足够了,作为主C则最好三专,毕竟百分之三十攻击力带来的提升还是相当高的。枷锁方面零枷可用,一枷效果是使用必杀和开专能提升百分之五暴击率和百分之十暴伤,持续时间为五秒最多叠五层,暴击率的提升是在必杀出伤前就给到的,叠满后一共能提升百分之二十五暴击率和百分之五十暴伤。

配合被动一自身就达到了百分之五十五暴击率,而且被动一是多段伤害,也很大程度上使伤害更加接近预期,不会出现多次必杀不暴击的情况,提升非常稳定。三枷锁是被动一的系数提升到一点二五倍,等同于增伤百分之二十多,如果只对单的情况下还会提升百分之二十多的伤害,可以看作是多了两个百分之二十多的独立乘区。四枷锁是降低五点能耗,必杀变为十五点回转更快,不过比较可惜的是不同于女仆,空条承太郎降低能耗后破核回复的能量也会跟着降低,从二十点变为十五点,而女仆能耗降低三点,破核后的回能依然是二十点。

不过在有减能耗buff的情况下,破核依然是回复十五点。二枷和五枷都是提升暴击率,满枷锁烙印携带高塔加审判,叠满一枷锁暴击率直接能达到百分之九十多,只用带上耶莱娜就等于满暴。在烙印的选择上首选高塔加逆位之裁,暴击暴伤和回能都是空条承太郎需要的属性,队伍中如果携带嗷呜来提升暴击率,也能换成混沌和钟楼之类的烙印来进一步提升输出。除此之外像殒命之徒,心之逆审判,心之殇降临和重逢之日等都是很适合的烙印,可以分不同的场合进行组合携带。