
琴女属于软辅英雄,技能组有比较强的保护能力,还能给队友提供增益,同时自身还带有控制技能。被动在每释放三次技能后,第四次就会将技能强化,普攻也会得到强化,强化后的普攻能眩晕敌人,在后期的团战属于团队增益类型的辅助,适合在队伍中存在稳定前排开团英雄的时候使用。一技能使用后,会弹琴攻击范围内的敌人,带有范围伤害,最多能同时攻击两名敌人。这个技能伤害能对小兵使用,但是都在范围内的情况下,会优先攻击到敌方的英雄。二技能属于一个保护技能,使用后会弹琴出现绿圈,在圈内的队友会获得一个护盾。
这个技能不能对敌人使用,只会对自己以及队友生效,没有范围效果,只能对一名队友使用,短时间内只能给一名队友增加护盾。三技能使用后,会弹琴出现紫圈,也是只能对友方使用,对敌人没有效果。在圈内的队友会获得加速效果,也是最多只能给一个队友增效。二技能和三技能可以短时间内同时释放,也就是说能给一名队友,同时增加护盾和一个加速效果。大招将前方的敌人眩晕,眩晕的时间比较长,有施法的前摇,但是前摇比较短,在前摇期间能使用闪现,增加后续大招的范围。
琴女在一级对拼很强,所以在一级的时候要快速的叠被动,然后探草丛想办法压低对面血线,压低到一半左右,再配合射手,甚至可以线杀。一级的强度会比较高,而且控制稳定。在后面就只能等五级的大招,五级前的技能增益效果比较弱,前期只能加血,而且加的血量很少,一技能的伤害也比较低,范围会比较近。主要是后期打团,技能的CD会比较短,能快速给到多个队友增益,而且大招的眩晕很稳定,范围比较大,普攻的眩晕时间虽然比较短,但是后期叠被动的速度比较快,频率会比较高。
射手搭配上,要尽量选择自保能力强,前期能稳定发育的射手,因为琴女的保护能力比较弱,而且自身的血量也比较脆,不能帮射手抗住伤害,ez的自保能力比较强,而且手也很长,一技能的光束释放距离很长,三技能的位移效果类似闪现,使用的前后摇都很短,而且位移的距离很长,大招还能配合琴女打aoe伤害。琴女大招能眩晕多人,然后让ez的大招能稳定的命中,这套组合主要打后期的团战,线上需要稳定发育。打线上可以选择卢锡安,卢锡安的爆发伤害很高,能搭配琴女二三技能的护盾加速增益,上前与对方打一波的换血。