
佐伊属于一个法师型英雄,常使用的位置是在中路,在中路大多数情况下,会对线常规的法师英雄,以及一些刺客类型的英雄。佐伊的一技能一共有两段,一段释放一颗流星,然后可以控制这个流星二次弹射,二次弹射的伤害会更高。流星只能造成一段伤害,第一段丢出去之后命中敌人,就无法触发二段的弹射。流星的伤害与飞行的距离相关,流星飞行的距离越长,命中敌人之后,造成的伤害越高。流星二段的飞行距离很远,在面前有一个固定的距离,会根据自身移动增加。使用时可以反向使用一段,然后再往前使用二段攻击,这样能将流星的伤害打满。
二技能无法主动使用,在学习之后,线上的小兵每波都会出现一个气泡兵,在这个小兵的头上会有一个星星气泡。击杀这只小兵之后,会随机掉落一个技能,这个技能有全部的召唤师技能,以及一些能主动使用的装备,比如金身幽梦等装备。掉落之后靠近就能捡起,捡起后二技能就会变为这个技能,使用后的效果与原技能是一样的,还会额外给自己一段加速效果。敌人主动使用这类技能,也会在原地掉落队友的技能气泡,靠近捡起后也能正常使用。这个技能的冷却时间很短,基本没有冷却CD,使用一次技能后,这个技能就会消失,若旁边还有技能装备气泡,就能立马捡起来使用。
三技能往前释放一个气泡,气泡命中敌人后,会先造成少量的伤害,然后挂在敌人身上,数秒后气泡完成形成后,就会将该敌人眩晕。这个技能没有aoe效果,能穿过小兵或者野怪,只能对敌方英雄产生效果。气泡形成后的眩晕时间很长,在眩晕期间,佐伊对该敌人造成的伤害会增加,普攻以及一技能的伤害都会增加。气泡丢出去没有命中敌人,也会在原地停留,之后有敌人踩上去,也会触发后续的效果。三技能还有一个效果,在对墙体释放时,会根据这个墙体的宽度,增加气泡的使用距离。在墙体后释放,无论这个墙体有多厚,气泡都能穿透过去,除了上下边路的墙体。大招是一个位移技能,使用后会先从原地进入洞口,然后再前面形成一个洞口出来,短暂停留后就会立马返回到原地。
这个技能只有一段,位移后必会返回,不能通过任何方法取消。在下潜到地下时,自身是无敌的,回来的一段也是无敌的,利用这个机制可以有效躲避一些技能。佐伊在线上的对线能力很强,因为二技能能随时获取技能,在对线期捡到引燃,治疗等对线强势的召唤师技能时,就能主动上前压制,而且自身的技能距离相对来说比较远。可以选择亚索对抗佐伊,亚索在线上的机动性很高,三技能可以通过小兵灵活的位移,能快速的近身佐伊,佐伊被亚索近身后会很难打。最主要的是亚索的二技能,风墙几乎能挡住佐伊全部的技能,挡住关键的三技能气泡就很好打。佐伊的大招路线是固定的,亚索也能看到的,提前攒好旋风,在佐伊位移时提前过去,算好时间往佐伊回去的位置释放旋风,就能够做到稳定的击飞。