
金角银角带有特殊的双人切换机制,拥有两套技能以及普攻,而且两套技能之间都会有联动。金角的进攻方式以远程为主,银角的方式以近战为主。金角的普攻会连续向前释放火球攻击,一共有三段,第三段会造成击飞,在攻击时会不断向前移动。银角的普攻是近距离的挥砍,也是一共有三段,第三段会造成击飞,3a会带有扫地,整套流程与金角是类似的。金银角的两套技能冷却都是独立计算的,在释放完一个技能之后,这个技能就会出现二段,二段就是切换形态,金角使用技能,切换后就会变成银角。
开局出场默认为金角,一技能向前释放旋风,短按释放会在释放旋风后,在前面召唤银角出现攻击。释放旋风时会有一个前摇,会先旋转几圈后,再往前面释放旋风,在旋转的期间是能通过摇杆跨Y攻击的。长按释放旋转的前摇时间会增加,可跨动的Y轴范围也会增大。前段的旋转也不是纯前摇,这个是带有伤害的,在附近的敌人会被攻击到,而且优先级很高,能防一下突进的技能。短按释放的旋风为脱手技能,释放的速度很快,长按就不是属于脱手技能了,因为释放的速度比较慢。
二技能用绳子向前抓取,然后召唤银角从敌人背后砍一刀。这个技能没有扫地效果,而且前半段的绳子很容易被单顶,抓取到敌人后就不能躲避后续银角的伤害。绳子成功抓取到之后,还能封印敌人的技能,短按会封印一技能,长按就会封印二技能。若前半段的绳子没有抓取到敌人,就会在面前召唤银角,向前方挥砍剑气,这个剑气的X轴距离比较远,能攻击到屏幕外的敌人,能用来抽奖使用。使用任意技能之后都能用二段切换成银角,银角的一技能向前跳跃劈砍,跳跃时会召唤金角释放雷电攻击。
一技能命中后,会将敌人的霸体效果直接驱散掉,同时也会驱散自己身上的霸体,因为在跳跃时会有一段是金刚体。二技能用葫芦向前吸附,将敌人抓取到葫芦里,然后弹出,召唤金角释放土流壁攻击。若没有吸附抓取到敌人,金角则会在面前出现,然后往前方释放土流壁攻击。这个土流壁带有实体判定,能用来卡住敌人走位,还能挡住一些技能。在释放完技能之后,另一个形态会短暂停留在场上,期间都能通过二段随时切换,使用另一个技能立刻切换,另一个形态会在技能释放完之后再消失。