
萦萦九十级满好感面板攻击为七百三十多点,普攻除了正常的三乘四范围外还能打到身后一列,普攻还跟蓝鹫一样会视为技能伤害。萦萦必杀是在指定九宫格范围生成云藤萦绕,范围内每零点五秒造成一次伤害,同时附加一层藤花,藤花能造成减速效果,并且可以叠加五层。表现形式是头顶会出现藤花标记,如果是精英怪和BOSS还能在状态栏看到具体的叠加层数,必杀会一直持续到萦萦退场,中途再次使用必杀会更换必杀的位置,而且可以对着原位置释放。

必杀有施法前摇,需要等到云藤萦绕生成后才能移动或进行其它操作,释放时被控制同样会被打断,第一次释放时被打断会导致生成失败,后续被打断则是移动会失败,原位置的依然存在,当然了实战中被打断概率比较小。被动花缠效果是云藤萦绕存在时每十几秒会触发一次垂华,对范围内的敌人进行五段攻击,满级每段倍率为百分之一百八,合计为九百,是萦萦的核心输出技能。范围内每有一个敌人死亡会使触发间隔减少两秒,最多减少十秒,触发后会刷新间隔,触发时会有明显动画,动画期间使用必杀移动位置会打断垂华。该被动触发瞬间就已经开始计算下一次触发的冷却,不用等到动画结束,在深陷基本能稳定做到每五秒一次,覆盖率非常高。

被动香风满级效果是增加百分之三十暴击率,造成伤害时会根据敌人当前的生命百分比来提升伤害,生命越低伤害就越高,在百分之二十血量时最高能提升百分之六十的伤害。萦萦特性是开局满能量,同时还会让友方异能系禁闭者造成的技能伤害可以暴击,由于是技能伤害,因此像赫斯提亚造成的燃烧,拉弥亚的神经毒素这类持续伤害也都可以暴击。需要注意的是虽然带来了技能伤害可暴击的效果,但禁闭者的初始暴击率都为零,需要携带暴击烙印或者暴击辅助角色才能暴击。萦萦专烙效果是带有藤花的敌人受到队友造成的技能伤害时,每次伤害会进行一次计数,如果暴击了会额外进行一次计数,每十次就会受到萦萦自身攻击一定比例的伤害,而且藤花层数会提升伤害系数。

增加的是基础系数,三专五层藤花的情况下伤害会从百分之六十提升到一百一,伤害效果每秒最多触发三次。不过实战很难达到这个上限,所有伤害都暴击的情况下,每秒触发三次需要十五段伤害,并且这个暴击限制的是技能伤害,除开萦萦和蓝鹫之外,其余的异能系角色的普攻依然是普攻伤害,就算出现暴击了也无法用作计数。因此队伍中可以搭配一些攻击段数高的角色,像蓝鹫和无患子都是不错的选择,蓝鹫和无患子都是对能耗需求较大的角色,最好不要同时上场。