
炼金定位为坦克战士类型的英雄,主要会偏向坦克,攻击方式是以法术为主。虽然定位为坦克,但是自身的伤害会比较高。一技能会释放背后的毒气,毒气会随自身移动往身后蔓延,敌人触碰到毒气就会被挂上中毒,然后会持续的掉血。这个技能的冷却时间很短,基本上没有冷却时间,开启后会消耗蓝量,没有限制的时间,只要有蓝量就能持续开启,再次点击一技能就能关闭,关闭后还能再次快速开启。毒气之后往身后蔓延,所以移速对于炼金来说很重要,需要跑到敌人前面,才能让毒气生效。
二技能往前方区域释放一个装置,在装置上的敌人会被减速,还会受到沉默的效果,在上面的敌人不能使用位移技能。这个技能的范围不大,但是释放的速度很快,在接触到的瞬间就会生效,而且具备aoe效果,能对多名敌人造成减速。但这个技能没有伤害,只能作为辅助技能使用,加点建议副点。三技能是炼金的主要进攻技能,使用后会将一名敌人背到身后,这个技能属于一个控制技能。背过来的方向会以自身的背后被标准,敌人会固定被背到背后,在触碰到的瞬间敌人会受到眩晕,然后在背的过程全程都是控制,期间不能释放技能,但能释放水银等技能。
大招开启后,会加快自身的移动速度,还会额外喷出一些毒气,毒气的伤害也会更高,大招的持续时间很长,而且会不断增加移速。炼金的玩法主要以断线为主,常使用的位置在上路,因为上路线会比较长,在上路断线会比较方便,自身移速很高,敌人不容易来抓,打团的能力很强,一技能能持续攻击,配合上大招以及其他装备技能的加速,在团战中很难对其造成击杀。在对战炼金时,可选择主打发育的英雄,狗头在后期的能力很强,一技能能叠加层数,而且能无限制叠加,层数越高到后期一技能的伤害也就越高,叠加层数可以通过用一技能击杀小兵或者英雄野怪等叠加。
因为炼金常规玩法的对线能力很弱,狗头在前期的对线能力也很弱,但炼金正常对线也不会对狗头造成威胁,如果是选择断线玩法,狗头还能无压力的去用一技能击杀小兵叠被动,能安稳的叠层到后期。如果能正常叠层,到后期狗头的强度是要比炼金要高的,但需要小心中期炼金的游走。还可选择推搭能力强的英雄,剑姬的推塔速度很快,一技能能对防御塔造成伤害,而且剑姬的对线能力很强,发育起在后期的强度也很高。而且自身比较灵活,一技能是一个位移,突刺命中敌人还会减一技能的冷却,大招挂上之后会有加速,通过一技能减冷却的位移,加上大招的加速,很轻松能追到炼金。