
霞通常来说需要走下路的位置,因为自身属于一个射手英雄,比较适合搭配辅助英雄一起走下路位置。霞在对线的能力比较强,因为自身的手会比较长,在对线期能压制大多数的射手英雄,而且自身爆发伤害很高,在前期就能打出很高的伤害。霞的被动会叠加羽毛,使用技能之后,普攻会变为使用羽毛攻击,羽毛的伤害会更高,而且还带有穿透的效果,距离也会更远。普攻使用羽毛攻击之后,会停留在地面能上,后续能通过技能将羽毛回收。一技能向前释放两根羽毛,这两根羽毛的释放距离很远,但伤害不是很高。
一技能的羽毛跟被动的羽毛是一样的,使用之后也会停留在地上,也能通过技能回收。羽毛在地面上存在时不会造成伤害,敌人也无法拆除羽毛,但能看到羽毛的位置。一技能使用时的位置是固定的,后续不能通过其他技能,改变羽毛的释放距离。而且释放时会有一个前摇动作,前摇动作比较长,期间是能移动的,但前摇动作出现之后,就不能改变方向。二技能会强化自身的普攻伤害,首先攻击速度会得到提升,伤害会变为连击,每次普攻会多增加一段攻击,这一段攻击会随普攻快速打出,也就是每次普攻都是两连击。
这个技能是霞持续输出的主要技能,攻速提升的比较多,在打团时能快速打一波输出。三技能正常情况下不能主动使用,只有在地面上存在羽毛的情况下,才能使用三技能。使用之后,会将地面上的羽毛全部回收,回收的过程中若触碰到敌人,则会对该敌人造成伤害。羽毛都属于个体伤害,伤害都是能叠加的,若同时有两三根羽毛命中同一个敌人,该敌人会被羽毛禁锢,而且受到的伤害也会提升。三技能的使用会存在一个距离,在距离内的羽毛才能被回收,但使用的距离范围都比较大。四技能大招使用之后,霞会跳起向前释放羽毛。
在跳起的期间,霞全程无敌,释放完羽毛落地之后,才会退出无敌状态。这个技能的前摇动作很短,基本上没有前摇,按下技能之后就能跳起。这个技能是霞唯一的保命技能,有零帧无敌的效果,能用来快速躲避敌人的技能,羽毛也能通过三技能回收。霞比较适合的辅助是洛,他跟霞带有联动机制,技能的效果会得到提升,而且还具备特殊的回城机制。其中一个回城之后,另一个能走过来一起就加入回城,不会打断回城,也不会增加回城的时间。