
遗忘之海里的骰子分为常规强化骰与恶鼠骰子两类,常规骰子主要由地图固定BOSS死亡后掉落,用于在战斗中强化角色技能,获得额外的伤害增益,但boss不会重复掉落。进入战斗后,角色释放技能时可以自主选择消耗一到三枚骰子,根据投出的点数获得不等的伤害加成,与此同时,怪物身上会显示固定的破绽值,当玩家投掷的骰子点数大于敌人的破绽值时,就可以触发“RogueLuck”,从而获得一个额外的行动回合,在后续实现实现连击。

常规对局里想要在开局拿到骰子,就要在战斗前连续普攻敌人三次,入战即可掷三枚骰子,普攻若落空一次,对应骰子减一枚,被敌人偷袭则直接失去骰子,从敌人身后发起偷袭能直接触发重击并保底摇三枚骰子。点数总和大于或等于敌方点数时,开局可以额外攻击一次并附带推条,点数不足则仅触发推条效果,没有负面影响。恶鼠骰子是骰子体系的特殊分支,获取途径是在角色达到五级、九级、十四级、十九级、二十四级时,于鼠鼠神雕像的鼠鼠好运处免费领取,杂货商人处可购买恶鼠能量块,部分祷石也能产出恶鼠能量,每六点恶鼠能量可合成一枚恶鼠骰子。

初始恶鼠骰子上限为三枚,鼠鼠雕像提升到八级后会解锁六点额外能量,上限提升至四枚。恶鼠骰子在战斗中使用后会投放三枚二十面骰子,且不消耗角色的强化点,基本上可以轻松通关所有破绽判定,是面对高破绽值BOSS时的硬通货。需要特别注意的是,航行结束返航后,等级、临时技能、装备、骰子等局内资源会全部清空,单局航行中必须合理使用骰子,不要一直留着骰子,不然等到返航就会白白浪费。