
库珀拥有让队友追击的独特机制,在暖机完成后输出非常高,在BOSS环境下本体输出能力可以持平最强的狙击角色,在对群环境,库珀的两个技能也都具备不错的群清能力,每回合清理三到五个敌人是比较轻松的。库珀缺点在于她的很多机制都需要释放技能触发,而在四拓前会有能量缺口,不过这点能携带回能辅助来补足。库珀封装体绯红魔方效果是自身在场时我方所有单位的克制攻击,在伤害结算时获得百分之十增伤和十五暴击率,该效果十分泛用,让库珀在所有环境都可以作为辅C出场,尤其适配能无视象位造成克制的噬象者。库珀在受到任意治疗或使用技能后,能获得百分之三攻击力和百分之六暴击率,该效果持续时间永久,最多能叠五层,一共是百分之十五攻击力和三十暴击率。

一技能思维转换是单体技能,五级后初始能量为二十点,释放后库珀会损失百分之二十当前生命,然后对于目标造成三次百分之一百四十五倍率的异能伤害。该伤害在技能升级后最多弹射给两个敌人,每次弹射伤害降低百分之二十,如果受到攻击的敌人处于暴露状态则在结算伤害时加百分之四十暴击率,该技能非常适合对群环境,可以稳定清理掉三个敌人。二技能理性宣告是射程一到五格的AOE技能,可以对空地释放,五级后初始能量为十点,释放后库珀会损失百分之二十当前生命,然后以目标地块为中心,对三乘三范围内的所有敌人造成三段伤害,三段伤害的总倍率为百分之七百八,能被偏斜和掩体格挡,范围内存在多个敌人时会平均分配给所有敌人。若受到攻击的敌人处于暴露状态,在结算伤害时加百分之三十暴击率,若受到攻击的敌人持有护盾,在伤害结算时加百分之二十五增伤。

该技能非常适合对单环境,可以对单体敌人打满百分之七百八的超高倍率。库珀天生特性初等降临一共有三个效果,第一个效果是自身攻击处于暴露状态的敌人时获得百分之十抗性穿透,二是库珀可以在自身周围八格范围内追击,并自带一次追击次数,三是库珀释放技能后追击次数加一。库珀只要每回合释放技能就可以打出两次追击,尤其是在BOSS战时输出极高,五十级二破后解锁特性认知传递,库珀释放一技能或二技能后,使自身周围五格内最近的一名己方单位获得追击且追击次数加一。

通过该特性获得追击的时点在库珀技能释放后,不能立刻响应库珀触发认知传递的技能来发动追击。七十级三破解锁特性构造萌发,在技能和普攻暴击后能获得萌发,萌发叠加到三层后能转化为一次持续时间永久的不屈,自身受到致命伤害时能保留一点生命值,持有不屈的情况下无法再次获得萌发。