火影忍者手游峨眉天天的玩法是什么

来源:700g手游网
时间:2026-08-15 16:41:01

峨眉宗师天天是一个B级忍者,带有三种机制,每种机制都对应着不同的武器。第一种机制是剑,第二种是枪,第三种是刺,每种形态的攻击方式都是不一样的,通过一技能可以切换形态。在屏幕下方能看到切换的顺序,每种形态只会改变二技能的释放。枪普攻一共有三段,第一段会对敌人造成平推,第二段会将敌人击飞,第三段会将敌人下砸攻击。第三段会带有一个扫地效果,前两段都没有扫地,第三段的后摇是最大的,但是能通过密卷取消,或者使用技能直接取消。火影忍者手游峨眉天天的玩法是什么

枪形态的二技能会向前突进攻击,这一段攻击也是带有扫地效果的,而且X轴很远,在屏幕外就能起手到敌人。缺少Y轴能力,不能进行跨Y攻击,前段的突进带有一段瞬身效果,这个瞬身是无敌帧,能穿过一些技能。剑形态的普攻一共有四段,前两段都是平推,第三段会连续选择攻击,第四段会将敌人击飞。在三a旋转的期间,能搭配摇杆自由调整方向释放,还能进行跨Y攻击敌人。四a结束后会有一段后摇,普攻都是不带有扫地的,连招起来会比较的不稳定,需要搭配技能使用连招。火影忍者手游峨眉天天的玩法是什么

剑形态的一技能会向前突刺攻击,命中敌人会将敌人抓取,随后绕到敌人身后斩击收尾。前段突刺抓取成功命中后,后段的攻击都是不能替身的,必须得斩击结束后才能替身。前段的突刺还带有扫地效果,X轴距离不算远,需要敌人在屏幕内才能攻击到。刺形态的普攻一共也四段,前三段都是连续对对手进行平推攻击,第四段会跳起对敌人斩击,四a会带有一段抓取,这个抓取同样也是能抓霸体,而且期间也是不能替身的,必须得后续斩击结束后才能替身。刺形态的二技能会跳起向前连续旋转攻击,攻击的段数很多,在近距离的伤害会更高。火影忍者手游峨眉天天的玩法是什么

在跳起期间是一个后摇,中途不能用密卷取消后摇,也无法按出其他的技能,必须得攻击结束后才能停下。在旋转期间,能搭配摇杆控制Y轴释放,带有一点吸附的效果。一技能是切换形态的,会按顺序切换,第一个为枪,第二个为剑,第三个为刺,刺形态切换后,会重新回到枪形态。在切换形态期间会有一个切换动作,期间移动就能取消切换动作。在普攻期间也能使用一技能切换,切换后会带有一段后撤,这个后撤有无敌帧,能躲避伤害。大招后段带有抓取,而且属于无敌状态,前段没有无敌,在中场释放范围几乎全屏,结束后能稳接二技能,三种形态的二技能都能接上。

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