第五人格约瑟夫拍照有什么用

来源:700g手游网
时间:2026-08-16 11:34:21

约瑟夫是个纯粹的走地监管,在追击能力上属于监管者垫底的存在,不过依靠着特殊的拍照能力,他可以做到在不追击的情况下击倒目标。拍照依靠地图中刷新的相机触发,每张地图的相机点位在开局阶段就已经固定,距离约瑟夫三十三米范围之内的相机会以白色高亮轮廓进行提示,方便角色快速找到。

第五人格约瑟夫拍照有什么用

靠近相机触发拍照指令后,约瑟夫会固定进入2.9秒的施法前摇,动作结束的瞬间便会定格当下全地图的所有场景数据,同时生成独立的相中世界,单次生成的相中世界拥有六十秒的存续时长。在镜像空间存续的时间里,现世和相中世界两个场景并行运转,直到镜像倒计时归零触发世界崩塌结算,相机才会进入四十五秒的冷却事件。拍照诞生的相中世界属于时间静止空间,被拍摄定格生成的镜像求生者会停留在拍照瞬间所处的坐标点位,全程保持静止无法自主移动。

第五人格约瑟夫拍照有什么用

约瑟夫能够依靠相机虚影或是一阶解锁后的瞬影留痕自由在两个时空来回穿梭,进入镜像空间后可以对静止的镜像求生者进行攻击、挂上椅子等操作,但相中世界有内的狂欢之椅不会触发飞天淘汰,外面的求生者同样能通过相机遗留的光影进入相中世界,进入空间的求生者本体可以自由活动、修理密码机、救援被挂上椅子的镜像,不过这类主动进场的求生者所触发的团队buff、受伤debuff都不会同步到静止的镜像身上。

第五人格约瑟夫拍照有什么用

相中世界崩塌的瞬间,该空间内产生的数据会减半折算到外面,也就是说求生者镜像倒地,将对应本体扣除半格血量,镜像被挂上狂欢之椅则对应本体倒地进入受伤状态,镜像中没有受到任何伤害的求生者,本体血量也不会发生任何改动。折算伤害无法被护盾,飞轮等无敌技能规避,属于固定结算。

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