骨架指的是宇智波佐助的须佐能乎形态,这个忍者的定位为a忍,骨
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悠悠律动舞力聚会是原神新开的挑战活动,玩家需要通过匹配模式与其他三名玩家组队,随机进入舞力挑战。领舞角色需要跟随节拍做出对应的动作,动作通常在一到五个之间,玩家需要集中注意力记住动作的顺序与节奏,当聚光灯照到自己操控的角色、响起两声提示鼓点时,就要在规定节拍内按顺序按下对应方向键复刻领舞动作。

评分判定分为三档,踩中节拍且动作完全正确为完美判定得100分,节奏稍有偏差但动作无误为良好判定得50分,动作错误或节奏完全偏离则为失败得0分,想拿高分就必须尽量让每一次判定都为完美。对局进程分成三个时间段,第一段是跟舞阶段,重点是别抢拍,很多玩家失误并不是因为记错动作,而是聚光灯提示前就提前按了按键。第二段是狂热时刻,屏幕会出现同心圆判定圈,必须在最内侧黄圈收缩到最小的瞬间按下对应键位,这是额外加分的关键阶段,连续完美判定能大幅拉高总分,完成指定目标还能拿到更多评分。

最后一段是冲分环节,这个阶段没有节奏的限制,玩家不需要考虑顺序和节拍的影响,只要点的快分数就越高,建议双手配合快速连按,能多触发一次判定就多一次积分。活动开启首日律动舞力积分上限为2000,第3天和第5天将各提升一次上限,最终积分上限为6000,累计积分达到指定值即可领取对应奖励。