
梨诺是六星电磁属性使用长柄武器的辅助角色,主能力是意志,副能力是敏捷,她能通过技力消耗极低的战技为队友提供持续的输出增益和治疗,开启终结技后能大幅强化增益和治疗效果,为擅长造成电磁和自然伤害的角色提供强大助力。梨诺的辅助功能分为三部分,第一部分是增伤辅助,梨诺的战技和终结技都能为全队提供攻击力提升,终结技会在攻击力加成的基础上额外提供基于她自身意志数值的电磁增幅和自然增幅。

第二个部分是生存辅助,她的战技,连携技和终结技全部都带治疗,其中两个还是持续治疗,再加上她的天赋偶像领域,只要待在领域内范围内的队友受到的治疗会获得额外加成,受到的伤害则会有一定比例的衰减,离开范围之后效果还会再持续三秒。第三部分是其它的机制性功能,梨诺的战技只要二十五点技力,天赋二还会再返还技力,可以让整个队伍的输出循环更顺畅。开启终结技后会对大范围内的敌人强制施加导电,对于吃导电资源的队伍,比如庄方宜就等于免费送了一个资源点。潜能方面一潜效果是不处于演唱姿态进入战斗后,首次释放战技会额外返还二十五点技力,同时演唱和高歌姿态的攻击力提升效果额外加百分之六。

全队攻击力提升算是比较强的提升,至于二十五点的技力返还,由于梨诺本身的技力需求量就不高,因此目前用处不大。二潜效果是意志加二十,治疗效率加百分之十,提升比较小。三潜是连携技效果增强,冷却时间减少一秒,伤害倍率跟治疗效果提升到原来的一点四倍,可以弥补掉大招提前关掉的奶量缺口,三潜主要作用还是加强生存,比较适用于高难关卡。四潜是终结技所需能量减少百分之十五,让大招循环更快,五潜是终结技提供的增幅效果提升到原来的一点二倍。