
剑魔是一个战士英雄,常使用的位置在上单位置上,在上单线上的对线能力比较长,技能组攻击距离都很远,而且释放技能无需蓝量消耗,抗压能力也比较强。剑魔被动会让普攻带有强化机制,强化后的普攻在命中敌人后,伤害会更高,而且还带有回血效果,攻击的距离也会变远。这个被动的技能带有冷却机制,在下方能看到冷却的时间,冷却好之后剑魔的持剑姿势也会发生改变,敌人也是能直接看到的,会提前知道被动的冷却时间。被动的普攻对任何敌方单位都能使用,包括敌方的小兵以及防御塔单位,对防御塔单位使用不会有回血效果,对小兵单位使用有回血效果。
一技能一共有三段,第一段持剑向前劈砍,在技能距离的末端会带有击飞效果,伤害也会更高,近处的伤害比较低,而且不具备击飞效果。二段持剑向前横劈,同样也是末端伤害更高,带有击飞,近处也是跟一段一样的。三段会旋转持剑下劈,这一段的范围是一个圈型,在圈中间的伤害会更高,带有击飞效果,圈边缘的伤害较低,而且不具备击飞效果。一技能的三段每一段都能间隔释放,可根据情况选择是否释放后段的攻击,释放完一段后,不释放后段,技能的冷却时间就会降低。一技能一段的距离是最远的,二段的范围会大一点,三段的范围是最大的。
三段的击飞范围比较大,但使用的距离会近一点,而且前后摇都比较大,在使用任意一段时,都会有一个僵直动作。在这个僵直动作期间,是无法自由移动的,但可使用位移等技能。二技能向前释放一条锁链,锁链不具备穿透效果,会被小兵挡住伤害。锁链在命中敌方英雄时,会将敌方英雄锁定,在原地会形成一个区域,敌人在被锁链锁定的期间,没有走出范围圈,就会被锁链拉回原地。这个技能是一个控制技能,被锁链锁定后,敌人会带有减速效果,形成的区域范围比较小,敌人若存在位移技能,还是很容易能走出范围内的,所以需要搭配其他控制技能使用。三技能可向前位移一段距离,这个位移的距离比较短,但可以穿墙使用。三技能的位移在任何情况下都能使用,可以减少使用普攻或者技能的前后摇,在一技能释放期间也是能使用的。
一技能三段每一段都是能使用三技能的,可以利用这点增加一技能的使用距离,但无法改变方向。大招开启后,剑魔会进入强化阶段,这阶段下的剑魔移动速度会得到提升,大招开启的瞬间,剑魔会恢复血量,还会将周围敌人恐惧。在大招持续期间,技能普攻的伤害都会得到提升,参与击杀后,大招的时间会得到延长,每次延长会重新出现开启大招的效果。剑魔在线上很克制一些重装战士,比如铁男、诺手等,剑魔的一技能攻击距离比较远,在线上能利用这点拉扯。而且剑魔相对来说会比较灵活,不容易被这些英雄近身,即使近身了,剑魔也能凭借强大的回血能力与这类英雄对拼,这些英雄缺少稳定控制以及爆发伤害,剑魔在打这类英雄时的对拼能力会很强,剑魔是比较怕控制和爆发的,一些长手英雄也能用剑魔去打,因为剑魔的抗压能力也很强。