
泽丽是一个射手英雄,常使用的位置在下路线上,泽丽是一个比较需要发育的英雄。泽丽的普攻带有特殊机制,正常的普攻都是可以锁定敌人攻击的,而泽丽的普攻无法锁定敌人,只能朝前方射击,普攻还无法穿透敌方单位,所以在线上攻击敌人时,容易被小兵挡住伤害。泽丽的普攻可进行空a的操作,即使在范围内不存在敌方目标,也能通过普攻键进行普攻的操作,利用这个机制,可以用普攻去探草丛。泽丽的普攻在命中敌人后,在敌人身上会有绿色的特效,即使敌人在草丛里面也会产生这个效果。
一技能向前方区域射击,这个技能带有aoe伤害,但范围比较小。这个技能可用来在线上消耗敌人,因为是属于锁定区域释放,所以不会被小兵挡住伤害,在成功命中敌人英雄时,普攻还会得到强化。这个技能主要是用来辅助普攻输出的技能,本身的伤害比较低,不适合用来当做主要输出的技能。二技能向前射出一道激光,这个激光有两种效果,正常释放的伤害比较低,而且范围比较小,还无法穿透小兵。若对着墙体使用二技能,该技能会得到强化,二技能的范围会扩大,而且带有穿透效果。
但对着墙体释放的二技能伤害带有延迟判定,会提前出现一个范围,后续伤害才会延迟打出。这个范围敌人也是可以看到的,而且敌人没有看到范围圈,在这个墙体上也会出现绿色的标记,这个标记是只要对着该墙体使用的二技能,就会出现的标记。二技能在线上的使用机会比较小,因为线上的墙体都是在两边,用强化的二技能很难命中敌人,后续在野区打团会比较有用。三技能使用后会向前位移一段距离,正常释放的位移距离比较近,有穿墙的效果。若对着长墙体使用,泽丽则会在墙上滑行,直到滑到墙体的尽头,在期间可点击技能提前下来。
滑行的距离会根据墙体的长度判定,期间没有其他的效果,会受到技能的伤害,在受到控制技能的攻击后,会直接被控制在原地。大招使用后,会先对周围炸气,炸气会造成aoe伤害,随后自身进入强化阶段。这个阶段的移动速度会大幅提升,普攻也会得到强化,攻击的距离更远,伤害也会更高,在参与击杀后会延续大招的状态。泽丽在前期线上的对线能力比较偏弱,在面对泽丽时,可选择对线能力强的英雄来打。德莱文前期的伤害很高,泽丽在对线期很难打德莱文,泽丽的机动性在前期偏弱,德莱文带有加速技能,在线上能跨过兵线对泽丽造成压制。