
卡列尼娜烬航有两种形态,常态下只能使用红球和黄球,冲浪板形态下只能用蓝球和黄球,常态下消球获得潮痕,然后长闪切换形态。冲浪板形态也分为两种模式,分别是渡槎和渡激流,前者不限制潮痕,连点两次闪避就能进入,不过该模式基本也用不到。卡列尼娜的红球主要作用是获取潮痕,三消时能获得五十点,上限为一百点,使用红球可以继续衔接红球或黄球,效果都一样,再打一次三消能获得五十点潮痕,区别就是红黄伤害比红红高一些,但速度慢一点。

攒到一百点潮痕就能长按闪避切形态,同时会触发超算,进入渡激流形态后有两种方式转化潮痕,第一种是消蓝球,根据消球数量将潮痕转为沧澜,最多一组三消,可以将一百点潮痕转换为三百点沧澜。第二种是普攻,渡激流形态下卡列尼娜普攻一套能将一百点潮痕转化为五百点沧澜,一套倍率有一万二左右,转换为沧澜后长按普攻就可以打出核心,核心倍率有五千多,之前转化的沧澜会在这一步消耗。每五十点沧澜提升核心百分之七倍率,有专武的话提升翻倍,除了伤害外长按普攻还能一次性提供五十二点能量,每轮下场打第二次长普时还能额外提供十二点能量。

打完长普后直接开大收尾,在SS被动加持下长普消耗的沧澜还能给大招进行增伤,蓝球长普流程增伤百分之十,普攻加长普流程增伤百分之六十。常态下除了消球也能够通过长普获取潮痕,长按普攻消耗信号球进行蓄力,蓄力结束后转圈飞上天,再点普攻可以下砸。蓄力有两级,一级蓄力时船锚靠下方有闪光喷气效果,此时松开普攻只消耗三颗信号球,获得五十点潮痕,二级蓄力时船锚在角色上方,闪光效果更加显眼,松开普攻消耗六颗信号球获得一百点潮痕。