崩坏星穹铁道无量塔绘世特性是什么

来源:700g手游网
时间:2026-08-24 08:08:33

无量塔绘世进入战斗后会释放一个受击回能十点的祖传单点,然后攻击一名角色并大概率为其施加怨火灼身状态,受击回能十五点,怨火灼身是无量塔绘世的核心机制,是不可解除的无推条控制。当角色被控陷入怨火灼身时回合开始会受到火DOT伤害,可以选择跳过当前回合并解除控制获得一个战技点和忍耐效果,忍耐会提供百分之七十减伤,也可以消耗一个战技点尝试扑灭火DOT,扑灭失败本回合不会结束且可以继续尝试。第一次扑灭概率为百分之三十多,第二次为六十多,第三次必定成功,成功灭火能恢复生命值,并且本回合依然正常行动。

崩坏星穹铁道无量塔绘世特性是什么

因此如果角色需要放技能获得收益,尽量选择灭火,无需自己释放技能的辅助就可以跳过回合。由于被控后除了受击掉血,对于部分角色有收益以外,比如SP刃和遐蝶,其他角色并没有收益还要倒贴战技点,因此免控手段是比较有用的。第二回合无量塔绘世会召唤两只吞神子嗣,并对这两只召唤物施加人外魔镜效果,持有人外魔镜的召唤物生命上限和伤害提高,被消灭时能对无量塔绘世造成一点火伤,并恢复一点战技点,最多同时在场两只吞神子嗣,如果吞神子嗣死亡会继续召唤。

崩坏星穹铁道无量塔绘世特性是什么

吞神子嗣只会释放单攻技能,并不会吞我方的生命上限和攻击力,并且攻击后有概率使被攻击的单位防御力降低百分之二十,同一吞神子嗣的减防不能叠加。二阶段无量塔绘世顶轴行动时会直接释放大招造成火属性伤害,有较大概率对被击中的角色附加怨火灼身,二阶段时一阶段的单点控制得到了升级,拥有了一段特效并且会控制两名角色。

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