
四代风影的普攻距离比较远,拉扯的能力很强,一共有五段普攻,前两段是在近距离用流沙平推敌人,第三段会用流沙将敌人击退,第四段会从流沙中生成针刺对敌人攻击,这两段都是属于平推。第三段释放流沙将敌人击退后,流沙会持续停留在场上,后续的四段会从留下的流沙里面刺出。第五段也是在这片流沙里面生成,会释放一段沙爪将敌人抓取击飞。三段流沙释放后,后续的两段普攻就无法转变方向了,只能向流沙所在的位置攻击,三四五段普攻全部带有扫地的效果,连招会比较稳定。
开局可在墙角二段,然后对着敌人释放三段远距离流沙用来压场,敌人走到流沙上就释放后段普攻。一技能对周围使用流沙攻击,一共有三段伤害,在近距离的敌人会吃满三段伤害,中距离的敌人会吃到二段伤害,远距离的敌人只会吃到一段伤害。一段伤害只有一个平推效果,只能将敌人打入僵直,二段伤害会带有一段击飞。流沙的后两段带有扫地,前面第一段没有扫地,流沙的释放速度极快,前摇很短,属于一个脱手技能,期间被打断也不会影响流沙的释放。流沙还是属于实体判定,能用来的挡住部分飞行技能。
在使用完一技能一段后,自身脚下会留下一地沙子,随后会开启二段,二段可选择释放,释放后会瞬身到沙子的位置,瞬身这一段带有无敌效果,而且前摇很小,基本上属于零帧释放,能用来反应敌人的技能。二技能向前释放一个流沙块,流沙块会向前快速撞击,撞到后会将敌人击飞。长按二技能可在面前生成流沙块,期间可通过摇杆控制流沙块的移动,移动的范围很大,基本覆盖整张地图,能全图移动,松开后会向前撞击,效果也是一样的。流沙块撞击后,也会在原地留下沙子,同样能使用二段瞬身到沙子的地形上,也带有无敌效果。
在使用任意技能时,二技能旁边都会出现两个子技能,第一个子技能使用后,会再次激活技能留沙的沙子,对敌人发起二段攻击,这段攻击属于持续输出,但期间没有其他效果,敌人能随时替身,不过距离比较远的情况下,就无法替身到身后。第二个子技能会在脚下生成一个流沙平台,在平台上移动速度会加快,普攻全部变成远程攻击,每一段都带有扫地,在普攻期间不能转变方向,停止攻击后才能转向。大招用流沙抓取敌人,随后爆炸收尾,正常情况下不能接技能,若在二技能的流沙平台上释放大招,结束后能接上一技能扫地。