
爱德华是剧情里面一等一的人物,强度上更是当前版本最强的暴击增益辅助,增伤上限极高。本体还能补输出,能击破、能削盾,抽取价值非常高。它是能给对面挂减益的感知系角色,本体就能大幅提高敌人的被暴击率和最终暴击伤害提升,光是爱德华自己就能给队友提供三十以上的暴击率和80%以上的暴击伤害。对裸装主c的增伤保底80%,狠一点直接破百。再搭配上缠命人、雷云骰这些吃暴击的职业和骰子,那就是强强联合直接起飞。

而且抛开增伤不谈,它的启动难度、启动速度、快速击破削盾、补伤害样样都强。实战用起来简单直白,效果还出众,简单来说就是非常值得为了强度来抽取。爱德华是当前版本唯一能大幅提高双暴的角色,也是给队友增伤最高的角色,是当之无愧的顶级泛减益手。核心循环专注加干劲,被动每回合开始时获得一层专注,专注对于感知系角色来说加成很大,可以加成自己的伤害,也可以消耗掉用来增强各种减益能力。

以前的感知系角色是有个通病的,自己没办法补充专注,导致一堆吃专注的技能发挥不出来。但爱德华就不一样,它每获得或者消耗专注都会叠一层干劲,每回合最多三层。干劲叠到六层爱德华直接发动追击,对敌方全体造成伤害再附加一层危险燃油。重点在于每层危险燃油都能降低敌方的暴击抗性,提升敌方受到的最终暴击伤害。暴击抗性降低说白了就是变相提高我方暴击率,而最终暴击伤害的提升才是真正的狠活。它并不是常规理解的暴击伤害,而是直接在暴击时额外提高伤害。它和暴击伤害并不是同一个乘区,因此不仅数值给的大方,而且不容易被稀释。