
劫定位是一个刺客英雄,常使用的位置在中单的位置上,也可以走打野路线,刷野的速度很快。被动是劫刷野的主要技能,在对低血量敌人使用普攻时,每一下普攻都能打出暴击,这个暴击带有法术加成。这一段普攻带有斩杀效果,对残血敌人使用时,能直接将其斩杀。该被动效果能对任何敌方单位生效,包括野区的野怪,在野怪血量降低后,劫的每一下普攻都会进入强化,能大幅提升打野的速度。该被动效果在对线上也很有用,也能对小兵使用,补兵的效率会提升。该技能没有冷却,只要敌方处于残血状态,就会触发被动的强化效果,这个残血是根据敌方血量的百分比判定的。
一技能向前释放一个飞镖,这个飞镖带有穿透效果,不过有伤害衰减,首个被命中的敌人受到的伤害是最高的,后续敌人受到的伤害会减少。技能使用的距离比较远,线上能用来远距离补兵,也能去消耗敌人。二技能向前释放一个影分身,这个是劫的核心技能,影分身释放出去后会停留在原地,同时会触发二段。二段使用后,会与这个影分身互换位置,相当于一个位移效果。影分身换位后也会在原地持续存在,当影分身存在时,能模仿本体使用技能。这个技能包括一技能以及三技能,无法使用其他的技能,也不能使用普攻。
影分身释放的技能,伤害效果与本体一样,伤害都是独立的,两者伤害可以叠加。分身释放出去后不能秒换位,会存在一定延迟,在前摇阶段被控制住,也无法进行二段换位。分身在释放出去后,二段激活期间也是会进入冷却的,不使用二段换位,能减少该技能的冷却时间,或者卡好二段的极限时间释放。三技能会向周围劈砍,该技能也是能造成aoe效果的,但是范围比较近。本体命中到敌人,会减少二技能的冷却,分身命中敌人后,会将敌人减速,本体与分身会打出不同的效果。这个技能的冷却时间比较短,技能本身的伤害比较低,在使用时可利用这个技能减少普攻的后摇,让普攻的伤害也一起打出。
大招会先锁定一名敌人,随后瞬身对敌人进行攻击,敌人会被标记。在标记存在期间,对敌人攻击的伤害会被标记储存,后续标记会爆炸造成伤害。标记存在期间,对敌人造成的伤害越高,后续爆炸的伤害就越高。大招使用后,也会在原地留下一个影分身,效果与二技能是一样的。劫在中单线上比较适合打一些无位移的法师英雄,比如发条、辛德拉等,这类英雄的血量比较脆,而且自身的自保能力偏弱。对线这类英雄,前期在线上可利用一技能补兵,然后利用二技能分身远距离消耗,等到五级有大招之后有机会完成线杀。在打野的位置上,敌方选出蜘蛛豹女等法刺英雄,就能选择劫去打,劫在野区遇到这类英雄有机会完成单杀,这类英雄比较偏向gank,在野区的单挑能力比较弱。