
维鲁斯是一个射手英雄,默认出场的位置为双人路的射手位置,其攻击方式带有法术加成,攻击距离较远,也比较适合走中单位置。维鲁斯的被动能让其攻击速度加快,在成功击杀敌人后,会加快自身的百分比攻速。这个 效果在参与击杀时也能触发,但仅参与击杀,未直接对敌人造成击杀,加快的攻速会比较少。一技能会向前射箭攻击,箭矢带有穿透效果,而且没有伤害衰减。这个技能可蓄力释放,蓄力后的伤害会更高,而且攻击的距离也会更远,在射手里面攻击距离也算是很远的,在线上的消耗能力极强。
蓄力存在时间限制,若在蓄力期间没有松手,在时间结束后,则会直接取消蓄力,不会释放后段。蓄力时没有其他效果,会正常受到伤害,也会被打断,无法使用其他技能,但能使用召唤师技能。包括闪现技能也是能正常使用的,闪现并不会打断一技能的蓄力。二技能有两个效果,学习后会带有一个被动,普攻攻击到敌人可对敌人进行标记,后续普攻或者技能可将标记引爆,引爆后会造成真伤。这个被动效果在学习二技能后就会存在,没有冷却时间,可对同一个目标多次标记,包括小兵单位也是可以标记的。
二技能还带有一个主动效果,主动使用后一技能会得到强化,会让一技能射箭的伤害更高,而且还带有穿甲效果。这个效果需要蓄力释放,不蓄力得到的加成不多,蓄力后才能将伤害打满。二技能主动使用后,会进入冷却,且前期冷却时间较长。三技能可对前方区域射箭攻击,这个攻击带有aoe效果,对范围内敌人都能造成伤害。在攻击到敌人后,还会对敌人造成减速,减速效果也是aoe,能打出群体控制效果。不过该技能的范围较小,且使用时存在明显前摇,但攻击距离较远。大招向前射箭,不具备穿透效果,对小兵没有伤害。命中敌方英雄后,会将敌人禁锢,随后身上会出现标记。
大招可蔓延,蔓延后也会被禁锢,这个大招可蔓延多人,也能造成一个群体的控制效果。对第一个被命中的目标是秒控,后续蔓延的敌人会延迟受到控制。维鲁斯在下路线上适合打一些手段的射手英雄,在敌方选出卡莎时,可选择用维鲁斯去打。卡莎的攻击距离较短,且自身没有位移技能,很难正面接近维鲁斯。而且卡莎前期伤害比较低,维鲁斯可凭借手长的优势,在线上对卡莎造成压制。三技能还能对其进行减速,减速后能更方便的拉扯,卡莎前期在线上是无法对维鲁斯造成威胁的。中单位置上,适合打大多数的法师英雄,大多数的法师英雄攻击距离都是没有维鲁斯远的,而且维鲁斯本质是射手英雄,不用技能也能在中单线上对法师英雄造成压制。因为中单线比较短,维鲁斯本身的攻击距离在射手里都算远的,所以在中单位置上打所有法师英雄都比较好打,但自身缺少自保能力,在打一些刺客英雄时会比较难打。