
金克丝属于一个射手英雄,在双人路上会比较常见,线上偏向发育,前期的伤害比较低,对线能力较弱。金克丝的被动对于中后期的打团帮助很大,在击杀敌人后,自身的移速会短暂的大幅提升,包括自身的攻击速度,也会一起提升。这个效果没有冷却时间,也没有上限,在参与击杀的情况下也是会正常触发的。该被动技能在对线上基本没有什么用,只有在发生团战的时候,能凭借被动在团战中进行收割,被动启动后的金克丝强度还是很高的。一技能可切换普攻的形态,常态会使用机关枪攻击,这段攻击的攻速会比较快,但伤害会偏低,且攻击距离不远。
在使用一技能后,会变成使用火箭筒向前射导弹攻击,这段攻击的伤害很高,而且导弹在攻击到敌人后,还会有一段爆炸效果,这段爆炸是有aoe伤害的。火箭筒的攻击距离也比较远,就是射速比较慢,且每次使用一发导弹后,就需要消耗蓝量。所以金克丝在前期想要打出伤害,自身的蓝量也是一个问题,因为是一个射手英雄,蓝量储备本身就不够,也不适合出提升蓝量的装备。二技能向前射出一发导弹攻击,导弹的范围比较小,且没有aoe伤害,无法穿透敌方单位。
导弹的伤害不高,攻击距离比较远,在命中敌人后,还会对敌人造成减速。导弹释放时存在明显前摇,地上会提前出现导弹的飞行轨迹,前摇期间无法移动,也不能使用其他技能。三技能会向前丢出几个陷阱,陷阱在地上会持续存在数秒,期间敌人踩上去,就会被陷阱直接禁锢。陷阱带有群体控制效果,每个陷阱的效果都是独立的,可连续禁锢多人。大招向前射出一发巨型导弹,导弹的伤害很高,命中敌人后会发生爆炸,爆炸的范围很大,能改造成大范围的aoe伤害。导弹的发射距离很远,能覆盖整张地图,但无法穿透,只要命中敌人就会立刻爆炸。
导弹只能对敌方的英雄单位生效,对于野区的野怪和小兵单位都是没有效果的。金克丝在线上对线能力很弱,所以适合打一些同属于发育型的英雄。在对方选出薇恩时,就能用金克丝去打,薇恩在前期的伤害也很低,也是一个偏向发育的英雄。且薇恩的攻击距离比较短,比金克丝要短不少,金克丝还能凭借手长的优势,在线上完成压制。薇恩是为数不多在线上会被金克丝压制的射手英雄,还有卡莎也是能用金克丝去打的。但是卡莎的机动性比较强,且发育周期要比金克丝短,成型期要快一点。