
冥灯属于红色品质法杖类武器,一共有两种攻击模式,第一种是纳魂,长按攻击键冥灯会自动锁定距离玩家最近的目标,然后吸取对方魂魄造成持续伤害。吸取目标魂魄的时间越长对敌人造成的单次伤害越高,单次伤害会在持续攻击三点五秒后达到上限,也就是单次九点伤害。冥灯在初始状态下攻击频率为每秒两次了,攻击或击杀敌人后会积攒能量,积攒能量过半冥灯会进入强化状态。该状态下增加了一条噬魂链,吸取魂魄速度会大幅度提升,蓝耗速度不变的同时攻击频率变成每次零点一二五秒,也就是一秒出伤八次。

冥灯在未强化状态和强化状态下积攒能量的形式不同,未强化冥灯的摄魂有明显单位,而强化状态下的冥灯是匀速摄魂。相较于命中摄魂,冥灯的另一种摄魂方式更实在,也就是击杀摄魂,冥灯击杀敌人后会将其灵魂纳入灯中进行能量积累。击杀大概三十多名敌人后就会攒满能量,当冥灯内蕴含能量就能使用第二种形态攻击。该形态下会释放伤害为八的虚空法球,频率非常快,一秒就能释放十颗法球。当冥灯处于满能量时点按能释放虚空门,随后一堆虚空利刃会从门后涌现,相较于虚空法球,虚空利刃的单次伤害更高,伤害为十点。

虽然虚空法球和虚空利刃都能穿透障碍和无限穿透敌人,但虚空法球有一定追踪效果。将冥灯放置在副手,冥灯会正常对附近敌人发动攻击,不过最高伤害会减少到四点,出伤频率也从零点五秒变成了零点八秒。冥灯能吃的天赋比较有限,只有元素暴击和动能打击天赋能起到一定增幅,其中元素暴击对冥灯摄魂提升很大,单次最大出伤直接提升到十八。角色方面可以选刺客影遁,冥灯攻击时进入影遁就能全程增幅,还能搭配领主旋风斩。

因子选速倍因子,因为速倍对于冥灯摄魂攻击只影响出伤频率,并不影响伤害数值,这会让冥灯攻速变得非常快,再配合影遁秒伤能直接达到三百。力倍因子同样会影响攻速,跟速倍不同的是力倍会影响摄魂伤害。冥灯和长夜都是虚空首领的专属武器,一般用来打四村,但如果玩的不是刺客影遁或有个元素暴击天赋,不推荐使用冥灯,综合表现不如长夜。