琴女的定位是一个辅助类型的英雄,比较适合走下路位置,去辅助一
查看全文

裁决花妖的阵容以婕拉为核心,主羁绊选择为裁决使,婕拉是一张四费卡,带有荆棘之兴以及召唤师两个羁绊。其中荆棘之兴是婕拉的专属羁绊,羁绊的效果会让全队受到的伤害减少,还有对婕拉技能的专属效果。婕拉的技能在启动后,会在周围生成植物,一次能生成两珠。植物会自动攻击距离最近的敌人,最少能攻击十次,伤害都是独立的,且都能叠加,每次攻击都能造成魔法伤害。
荆棘之兴的羁绊效果,会根据婕拉技能的植物提升,如果在场上存在六珠及以上的植物存活时,能然队伍受到伤害降低的效果再次提升。婕拉在前期刷不出来,所以开局用其他的低费阵容过去,可以先去拿永恒之森阵容去过渡,等到中期再去补充阵容中体系牌。婕拉属于魔法伤害,所以在初期装备优先去拿法术装备,有装备就直接做,可以多拿法术装备,后期阵容大多数伤害也基本以法术为主。
前期最好能去打连胜过渡,给后期留够容错,到了三阶段可开始存钱攒经济,然后等到四阶段再开始启动。在四阶段前不用去主动D牌,如果有同行的情况下,在四阶段开始后就启动,没有同行就再等一轮。优先去拿到婕拉,然后去拿到索拉卡,这两个都是四费卡,阵容主要以四费卡为主。这两个拿到后去拿一张墨菲特当前排,然后拿一张伊泽瑞尔当副C,阿木木当前排也是可以的。等索拉卡婕拉全二后可上九,上九后去拿凯南或者艾翁,或者保持在八级去升婕拉索拉卡的三星。