指挥中枢是最重要的升级设施,也是解锁部分英雄和地图的前提,前
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孙权的普攻是攻击两个敌人,倍率为各自百分之一百六,特性技能可以主动释放,释放后对敌方全体附加五层百分之六的降防效果,持续一回合,按照孙权自己的回合数计算,PVE环境下只会有一层减防效果。被动生效是孙权释放普攻,特性或觉醒时会主动扣除自身百分之十当前生命,随后会为主目标添加对应的虎慑,持续七次敌方行动,任意敌方单位行动会减少虎慑一回合计数。

虎慑效果是对应封印目标普攻,特性和觉醒,比如被孙权普攻的人就不能再普攻,虎慑不能免疫和净化,按敌方行动计回合数,孙权退场虎慑会被清除。虎慑不能叠加,最多只能禁用对方一个技能,如果给敌方添加虎慑时目标已经持有对应状态,会延长七个行动回合持续时间。敌方最多只会有两名目标持有虎慑,敌方的任意单位释放技能,敌方对应类型的虎慑持续时间减少两次行动回合,每个小回合最多触发一次。

敌方持有虎慑的状态下每次敌方名士释放对应技能,敌方全体受到百分之十全伤害降低效果,可以叠加三层持续三回合,孙权免疫虎慑,而且首回合免疫所有控制,既能预防元宏又能和元宏一起上。觉醒需消耗一真元,主动释放会对敌方全体造成百分之一百八倍率的伤害,被动生效是我方名士主动扣除生命时增加二十点暴抗和暴击强度,最多叠六层,在该行动回合结束时为己方添加百分之十直伤减免,也能叠六层,不会以任何方式清除。