
索拉卡是一个辅助英雄,技能组大多数都以给队友增益为主,被动技能可提供移动速度。在附近存在残血队友时,队友头上会出现一个标记,索拉卡对带有标记的队友移动时,自身的移动速度会大幅提升。这个技能没有冷却时间,只要身边出现残血队友,往这个队友方向移动的速度更快。该移速加成的效果很强,能直接翻倍提升移动速度,但有上限,且上限是固定的,不会随等级提升。被动的移速加成不能叠加,且只有往残血队友的方向移动才会触发,往其他方向移动就不会有这个效果。
一技能是一个主动进攻技能,使用后会召唤一颗流星攻击敌人,流星会朝指定区域内释放。流星带有aoe效果,能对区域内所有敌人造成伤害,但伤害比较低。成功攻击到敌人后,还会对将敌人减速,这个减速效果也是aoe范围伤害。在攻击到敌人后,流星会返回到索拉卡的身上,并给索拉卡恢复部分血量。这个血量恢复会随流星命中的敌人提升,流星打中的敌人越多,恢复的血量越多。二技能是索拉卡的核心技能,可对任意队友使用,使用后会给其恢复血量。该技能的冷却时间极短,使用后会扣除自身的蓝量,只要有蓝量就能连续释放。
血量恢复没有上限,可连续对一名队友使用,蓝量充足的情况下,可以直接给一个残血队友回复至满血状态。该技能是纯增益技能,只能对己方的队友单位使用,无法对敌人使用,也不能对己方的小兵单位使用。在给队友使用后,队友以及自身,都会有一段移速加成的效果,该效果可与被动移速叠加使用。三技能对前方区域内攻击,一共有两段伤害,一段命中敌人后,会将区域敌人沉默。敌人受到沉默效果后,无法使用技能,也是带有aoe效果的,能对多名敌人沉默。二段可对区域内敌人进行禁锢,但范围比较小,敌人在二段触发之前可自由移动,走出范围内就不会被禁锢。禁锢的时间是固定的,无法主动提前触发。大招使用后,会给自己以及队友回复血量,该技能无视距离限制,可对全图队友使用。
只要在地图上存活的队友,都会受到大招的血量恢复。在使用大招后,队友身上还会出现一个短时间的护盾,该护盾也是能用来挡住伤害的。大招也是一个纯增益技能,无法对敌方单位使用。索拉卡是一个保护型的辅助,没有开团能力,也无法承伤,血量比较脆。在团队中不缺少开团坦克型英雄的情况下,就可选择用索拉卡去打辅助位置。索拉卡在线上的对线能力很强,所以可根据射手的选择搭配,射手若选择对线强势的英雄,也可选择用索拉卡去辅助。在团队中缺少开团型英雄的情况下,就不建议用索拉卡去辅助,或者在射手位置上比较劣势的情况下。索拉卡主要集中于前期的对线,后期打团能力比较弱,控制很不稳定,所以在对线上要打出优势,这样才能避免在后期团战中劣势太大。在确定团队中有足够的开团能力,或者有足够的坦度情况下,就可选择使用索拉卡。