
佐伊是一个法师英雄,被动可让自己的普攻强化,在使用一次技能后,下一段普攻就会强化。强化后的普攻会直接向敌人射出激光攻击,该激光的攻击速度很快,前摇动作很小,基本上是秒出伤的。这次攻击不存在飞行轨迹,能直接在敌人身上打出伤害,不会被技能挡住。被动不存在冷却时间,只要使用一次技能就能触发。还有一个效果是在使用召唤师类的技能后,普攻攻击敌人时,会带有额外的攻击。这几段攻击也会锁定敌人,但存在飞行轨迹,效果是正常的普攻。一技能可向前释放一颗流星攻击,流星在命中敌人后,会有一段爆炸伤害。
这段爆炸伤害是带有aoe效果的,能对目标周围的敌人也造成伤害。流星没有穿透效果,无法穿透敌方单位,也无法穿透小兵单位,会正常对小兵造成伤害。流星可二段释放,若在一段释放后没有命中敌人,则可操控流星进行二段弹射,这段弹射也是能造成伤害的,效果是一样的。流星的伤害会随飞行时间增加,在空中飞行的时间越长,可打出的伤害越高。所以在使用此技能时,可反向释放一段,然后正向释放二段,让一技能伤害最大化打出。二技能在常规状态下是无法使用的,学习二技能后,在每波兵线上会出现一个气泡兵。
该小兵头上会有一个气泡标记,成功击杀该小兵后,气泡会随机掉落一个技能,这个技能是主动装备技能,以及召唤师技能,其他的技能不会掉出。掉出后可在掉落位置捡起,捡起后可通过二技能使用,使用的效果也是一样的。该技能的冷却时间很短,只要身边存在气泡,就能捡起使用。在敌人主动使用该类型技能后,也会在周围掉落气泡,同样也是能直接捡起使用的。三技能可向前丢出一个气泡,该气泡没有穿透效果,命中后会挂在敌人身上。在标记结束后,敌人会在原地被眩晕,敌人在被气泡眩晕期间,对敌人造成的伤害会更高。敌人在这期间受到攻击就会解除控制,只有佐伊对该敌人造成的伤害会更高,队友所造成的伤害是没有加成的。三技能在无墙体状态下是正常释放,若在有墙体的位置释放,则能延长距离。
四技能大招可向前位移一段距离,在位移期间会存在无敌,能躲避敌人的攻击。位移是一个固定的距离,且在位移后会迅速返回原位,返回期间同样是有无敌的。在位移期间可自由释放其他技能,可利用大招延长其他技能的使用距离。佐伊适合走中单路线,在中单路线上的对线能力很强,支援能力也不错。输出比较看技能的命中率,且无法打出持续伤害,比较偏向打爆发伤害。在队伍中有足够稳定的持续伤害存在时,就可选择佐伊走中单,可在后期团战担任poke消耗的角色,先手在团战前,将敌人的血量降低。佐伊还可走辅助路线,利用二技能与敌人互换技能,然后利用三技能的控制辅助队友输出,不过走辅助路线的佐伊比较缺伤害,正常使用的位置还是选择中单。