
泽丽是一个射手英雄,与常规的射手英雄不同,泽丽的普攻不具备锁定效果。泽丽的普攻能一次朝敌人释放六段攻击,这六段攻击都是带有暴击加成的,且带有aoe效果。若敌人站位比较靠近,一次普攻可攻击到多名敌人,但是不具备穿透效果。泽丽的普攻不能锁定敌人,带有飞行轨迹,会被敌人挡住伤害,以及小兵单位也是能挡住攻击的。该普攻还能做到空a的效果,在范围内没有敌人也是能正常使用的,使用后会向前方继续射击。这个效果可用来探视野,在无视野的情况下攻击到敌人,会有明显的特效提示。
被动可提供攻击力加成,泽丽的攻击速度存在上限,若超过上限,则能将超出上限的攻击速度转换成攻击力。泽丽的普攻还能吸取敌人护盾,在攻击带有护盾的敌人时,会将敌人身上的部分护盾转换到自己身上,在获得护盾的瞬间,还会有移速的加成。一技能会向前方区域释放电击,该技能的出伤速度极快,基本上是瞬间出伤的,敌人很难躲过该技能的攻击。但同样的是这个技能也不属于锁定锁定技能,所以比较吃技能的命中率。电击是能造成范围伤害的,在电击到敌人后,会对周围敌人也造成伤害。
二技能使用后会向前释放一段脉冲攻击,这段脉冲正常状态下是不具备穿透范围伤害的,只能对一名敌人造成伤害,且无法穿透小兵。在命中敌人后,会将敌人进行减速。若对着墙体释放二技能,则能将脉冲强化,脉冲会具备穿透效果,且会有范围伤害,还带有二段伤害。二段伤害会在一段结束后延迟打出,二段的伤害会更高,不过距离范围是固定的,需要在一段的范围内造成二段伤害,若敌人在后续走出范围,则无法受到二段的伤害。三技能是一个位移技能,使用后会向前位移一小段距离,正常状态下的位移距离比较近,但也是能正常穿墙的。
在对墙体使用三技能时,可直接滑过该墙体。大招使用后,会先炸气对敌人进行攻击,后续会进入强化状态。该状态下的移动速度更快,普攻会再次强化,伤害会更高,且带有aoe伤害,击杀或者参与击杀,都能刷新该状态。泽丽比较适合走下路射手位置,在该位置上偏向发育,后期的伤害很好。在团队中确实后期大核的情况下,可选择用泽丽走下路,同时辅助方向需要有保护能力强的,因为泽丽自身的自保能力偏弱,需要有强保护型英雄辅助泽丽输出。