异界事务所是一款日韩漫画风格的二次元养成手游,玩家会通过抽
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不知道大家有没有发现,决战平安京游戏中如今越来越多玩家不喜欢玩打野位置,要知道,在其他moba类型游戏中,打野一直以来都是玩家争抢的位置,原因就在于打野决定着一盘游戏局势的走向,而决战平安京中,打野是什么原因变得不是特别受重视呢?下面小编就来分析一下吧。
第一波野怪太肉了,在没有队友帮忙下第一只麒麟3138血,20护甲20魔抗,相当于12.5百分的减伤。物理打野初始攻击按80计算,每下70点血,这意味着光靠普攻要整整打45下!当然这也是平安京的底层问题之一,前期普攻的相对伤害百分比过低,极度依赖装备提升。问题是第一波一共6个野点,都是在这刮痧一般的清野速度中度过的,初始300金,每个野点85金,接下去打9波野,才能拿到完整打野装,开始令人接受的清野节奏。这开局几分钟游戏体验可以说是很枯燥的,没有打怪爽快的感觉,游戏每个位置不应该有这么大的难度差异,可以说某个赛季提高野怪血量的方案真的是这么多次更新最大的败笔!主要问题野怪太脆的话刷野速度过快导致可以帮中清线后入野,打野3级来的比边路更快导致抓人效率过高,开局反野收益过大挤压发育型打野的生存空间所有同类游戏,平安京前期打野是最慢的,但是第一件装备后的战斗力是最强的,就节奏很割裂,前后战斗力约等于翻倍,属实应该平衡一下。
以上就是打野机制的介绍,希望能够给大家帮助!今后大家也要多多关注700g手游网!!