由冰封王座授权,网易游戏自主研发的2003年度盖娅互娱自研的
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大国之争,不是儿女情长的小打小闹,也不少武林江湖的意气之争,大国争的是人口是发展是资源是战力,这些都代表了一个国家的国运,在玩过觉醒中我们对资源的消耗非常大,而且还有这样那样的限制,所以这里整理了游戏中树的用法和其他材料的高效收集方法。
树,是游戏中最基本的战略与发展资源,在游戏中所有的建造都离不开树的消耗,不管是武器弓箭的制造还是攻城车或者是营帐,城市,房屋,等等这些全部都会消耗一定量的木材,同时因为游戏中对资源的限制,我们在树木的囤积上面最多只有十万,而这个量仅仅是战争准备前八千军队一小时的战略储备消耗的分量罢了,所以我们在游戏中既然没有办法提高容量的上限,那么想要增强我们王国的战略应对能力就一定要提高我们的资源采集速度,因此人口就是重中之重,人口带边这劳动力,代表这更多的主观能动性,同时也意味着更多的资源消耗,但是人口劳动力能做到的不仅仅是增加树木的获取,其他资源一样能加速获得,城墙需要的石料,建造型的驻扎点,投石车的弹药,武器储备等等这些战略资源的获取速度也能加快,而且人口的增加让最稀缺的矿产资源也能提高提炼速度,对获得我们军队的盔甲和箭矢的箭头,各种铁质道具等等也有很大的好处。