作为一款老资历游戏,发展也是很长久了,游戏中的职业也是五花八门,每个职业的定位与分类都非常明显,都有该职业下特定的成长路线,像仙禽这个职业,定位上就是个远程单位,物理流输出。
整个角色上,不论群伤还是单体,该职业都有着其它职业无法拥有的独特优势,自身作为远程输出怪以外,法宝灵力可以削弱敌人,并增益队友的效果。玩强弩的直接化身输出机器,高伤害包C,各种环境下的输出都没太多波动,极为稳定,在任何位置也是永远占据输出位。
在加点方面我们建议点,破甲、灭魂直接拉满,然后把爆伤拉满,剩下的慢慢加。
玩强弩的话,可以用蛇蝎拉满、毒力+毒怒+毒劫,几个全部拉满,其它的后续根据自己喜好决定,注意看效果与搭配。
在前期的话,很多时候都是偏向于更适合弓,有各种aoe输出,并有个方面增益加成,而且环境节奏很偏向于个人玩耍,在高强度日常与副本间,我们前期还是玩弓的毕竟好。
正常下副本的话,搭配是:神功与玉石,在加上万兽铃铛。持续伤害神弓非常高,其余的时候给各种怪物放减益,加自己这边的增益,非常适合团队作战,效果最大化,至于其它二个,可以为自己和队友拉血条,做生存保证,铃铛还能唤来野兽,没坦克也可以进行打怪,当然做副坦更好,主还是和尚来的实在、稳定。副法宝技能上,第一个肯定是要先拉满的,其余的慢慢点。
搭配二:强弩与天罗再配乾坤决。这个主要是于玩家间的对抗,各种PK情况下搭配,其实弓与弩对抗玩家上效果差距不大,不过强弩伤害上更暴力,多打一下容错就高一分,这就是非常完美,神弓持续强,也是可以慢慢磨,不过很多人并不会喜欢。
副法宝天罗与乾坤决,总的来说是非常好的搭配了,天罗不用说,强制控制,非常好用,打玩家加爆发与控制,说不准一次带走,陷阱的控制效果也是非常给力,乾坤就刚好是各种免疫的,二者相辅相成,再创辉煌,加点也是先把第一个技能弄满。
总结来说,不管单刷强弩,还是群打神弓,都是非常好用,在各方面的实力一直非常高。
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