游戏里z系列机甲收录了006Z高达和010ZZ高达的2名机动战士。二者在机甲方面虽然是同一类,但玩的方式完全不一样。
006Z高达新手期间赠送的,术语是玩家的白嫖角色。z高达具备十分灵活的操作过程手感,移速快。重要射击是光源狙击步枪,不用撤销就可以三连发,运用比较简单便捷。可是,炮弹被耗费后,与其他机体的全填充弹不一样,必须再度按住射击按键轻按手动式添充弹。原电影中的手腕子弹道导弹在游戏里重现,但这支手又硬又大,因此互相配合给出了射击的最终终断和格斗的中断。按住专业能力2得话会变成MA的形状,但弹出来速率不是很高。应用喷罐后,自动式回到MS。MA形状还可以射击,但只是保持直线状态的出航射击事实上非常危险。尽管MA形态的格斗不容易造成不良影响,但能运用MA特有的进行趋势图,进行出乎意料的冲击性进攻。此外,z高达也是有蓄气射击,为了能够差别提升必杀的长期震撼,被设计为加农炮式,但弹速、损害、肌肉强直非常好,对及时鉴别非常有效。
格斗方面我不擅长z高达。有格斗,速率也挺好,可是和一般的格斗一样在杀伤力层面很一般,为了能均衡远距离的优势限制一些管理权限。如果把ZZ高达偏位为刹帝利那样的飘浮式,行为速率不容易越来越过高,为了维持有益的进攻情况,必须与对方拉开距离。射击全是ZZ高达的优势,一般射击的多管光线枪破坏力很高,并且无需像ZZ高达那般手动式填弹。同步进行空袭覆盖范围广,不管射击完毕或是正脸防御力,都具有一击即飞的效果。尽管专业能力2的弹道导弹看起来数量许多,但一次射击能够发送10枚,一瞬间能够打垮另一枚,但运用2次就会消退,值得关注;弹道导弹交通事故特点广泛,多用于约束和连斩。
格斗战的ZZ高达不太适合打近战,但是远程方面还是很不错的。此外ZZ高达不可以形变,所以感觉有点遗憾。要保持冷静,必杀很有趣。姿态由上而下的超大光束军刀进攻,能够中长距离攻击对方。美观大方和实用性都那么充足。z系列的两个机体全是侧重中长距离作战的机体,拥有丰富的射击武器,也不容易得到。z高达在速率层面显著有利,快射狙击步枪适用相互配合MA形状格斗的一击摆脱式热情快攻战略。加强型ZZ高达必须保持安全距离,维持本身客观,精确射击管束对手,耗费威慑力,不挤压另一方气血一点点。
以上就是给大家带来敢达争锋对决Z系列机体优缺点对比分析的内容介绍,如果玩家对这个游戏感兴趣的话,也是可以尝试一下这款游戏。