崩坏3伤害机制解析

来源:700g手游网
时间:2022-08-11 17:34:01

  崩坏3是通过米哈游发行国内角色扮演手游。很多玩家都会听到其他玩家提及过这些游戏,直到现在过了四五年游戏的火热程度还很高,说明玩家还是很喜欢的。它讲的是全球神密灾祸崩溃的故事。饰演女武神的人物角色,如赤岭、白夜执事、六宵歌、初月、北极之剑、天上执政者、原罪猎手等,进而能够抵挡崩溃的侵入,维护和平。游戏里面有崇高印痕系统软件、女武神等元素。及其任意混合格斗和跑车、船舰群攻等PVP的游戏。

崩坏3伤害机制解析

  玩家需要控制游戏里的女武神进行战斗,而玩家战斗的困难程度就取决与玩家在副本里能打出的伤害。虽然玩家打出的伤害仅仅只是一个伤害,但是这个伤害的计算还是非常复杂的。游戏里的重伤害是全部相乘的,所以哪怕是一点伤害加成可能都会带来高额的伤害差距。如果不考虑属性的克制,伤害的基础计算公式就是白字伤害或者是元素伤害乘上爆伤(满爆前提下),作为基础的伤害公式,相信很多玩家都是能够看懂的,可是游戏里的伤害并不是这么简单的,还会存在很多属性的影响。


  首先就是一些技能效果或者是装备效果,这类技能或者装备就需要看清是增加某一单一伤害还是所有的伤害,这也是最为常见的增伤方法,同样也是比较方便计算的。在这之外相信很多玩家都知道了属性这一事物,游戏里会存在一些明显的克制效果,这些克制也会增加伤害,这个效果并不是由玩家装备或者技能带来的,相比其他影响属性来说,优先度是比较高的,不仅是永久的效果,而且是不会受到任何事物的影响,除非对方变幻属性。

崩坏3伤害机制解析

  这种对于自身的加强效果因为全部都是相乘,玩家计算起来还是很方便的,但是还是存在一些给对方挂减益效果的效果,这样也是能提升伤害的,这种增伤方式是完全不同于之前的增伤方式。这个方式是以怪物为主体的,虽然怪物受到的伤害就是伤害数值的反馈,但是这种易伤效果可能会被一些效果给驱散掉,这个效果并不持久。如果是一些高防怪物,这样的易伤效果增加的伤害是要远高于给自己增伤的技能。


  因为不同的计算方式,最后的伤害测算其实就像是在测算正方形和长方形的面积,直径同样,边相貌与此同时面积最大。一般武器装备包含总伤害、/元素伤害和爆损害。这三个填补应该可以填补自己在配戴挑选上的不足。因为爆伤的天生缺点(高无暴击伤害失效),除非是加成高,不然不容易优先选择爆伤。


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