
喂食宠物是驯服和培养宠物的核心环节。不同种类的宠物需要特定的饲料配方,玩家需根据目标宠物的类型提前准备对应饲料。饲料通常由2-3种材料组合而成,例如优质饲喂肉、小麦饲喂料、毒蘑菇饲喂料等基础食材,这些材料可通过野外采集或击败生物获取。部分特殊饲料还需通过工作台将普通食材加工成饲喂料包,如5个普通小麦可合成1个小麦饲喂料包。

捕捉宠物前需先用木棒将目标生物击晕,待其头顶出现爱心标记后开始喂食。喂食过程需要持续投放饲料直至驯服进度完成,期间不可中断。每种宠物存在最低保底饲料包数量要求,例如沙漠狼需13包,而独角兽则需要120包。建议携带超出保底数量的饲料以应对个体差异,避免因饲料不足导致捕捉失败。饲料配方的准确性直接影响驯服效率,错误配方将无法触发驯服进度。
宠物成功捕获后仍需定期喂食以维持状态,普通宠物可使用小麦饲料或高级宠物粮喂养。高级宠物粮由胡萝卜、小麦、土豆饲喂料合成,能提供更多经验值。特级宠物粮则需通过100个高级宠物粮进一步合成,主要用于减少重复操作次数。宠物粮无法自行制作,仅能通过商店购买或活动获取,这是与可制作的饲料最大的区别。
宠物喂养系统与战斗能力直接关联,等级提升可增强生命值、攻击力等属性。部分特殊宠物如顽皮蝾螈需分阶段喂养,小顽皮蝾螈需要20包含优质肉、弹涂鱼饲料包和大豆饲料包的配方,而进化后的大顽皮蝾螈则需升级为30包含稀有肉的配方。融合宠物需按特定资质表进行阶段式培养,每阶段消耗不同数量的融合石。

宠物栏位数量存在上限,初始容量可通过扩充卡提升。喂养时需注意宠物当前饱食度状态,过度喂养不会产生额外收益。战斗型宠物与坐骑类宠物的喂养策略略有差异,前者侧重属性成长,后者主要维持移动能力。合理规划饲料资源分配是长期培养多只宠物的关键,建议优先保证主力战斗宠物的喂养需求。