自创武功的改良是一个需要消耗大量资源和时间的深度玩法。改良的核心在于通过完整铜人和铜人练习武器对已创武功进行属性调整,其中被动技能的改良尤为重要。五星被动需洗髓32级、六星需32级、七星需42级、八星需57级才能满加点,建议玩家在24-9或26-10关卡完成洗髓后再进行改良操作。每次改良可使用重新推演功能刷新属性,但需注意超凡招式无法通过常规副本获取,需依赖特定活动或氪金途径。
武功改良的关键在于招式力道评价的优化。基础力道评价需脱离词缀影响进行判断,无词缀状态下尚可或略强为合格标准。若六招中出现超过2招低力道招式,建议使用复思之书重置。招式等级直接影响初始力道,588级或600级为最高初始力道等级,可通过地宫掉落的弃定洗练词缀,此方法适合非氪金玩家在超凡阶段前使用。阴劲阳劲虽能提高力道评价但不享受练劲加成,因此优先选择直接增加力道的词缀更为有效。
每门自创武功需消耗7-9个完整铜人和一组铜人练习武器,完整铜人可通过每月8日的江湖驰援活动获取,铜人武器则需通过通宝阁购买或内力十六阶后挑战机关铜人阵获得。改良过程中需注意,已完成的武功无法再次调整基础属性,因此必须在创招阶段确保招式等级达标。图鉴等级达到3级可显著提升复思成功率,建议优先提升相关武学图鉴。
改良系统的底层机制显示,练劲加成的实际效果约为招式总力道的0.2%,这意味着单纯依赖高练劲招式带动整体威力并不可取。理想状态应追求六招均达到高力道标准,避免出现明显短板。词缀选择方面,重伤类特效更具实战价值,而百分比力道词缀对高初始力道招式的增益更为显著。需注意自创武功转化率普遍在50%左右,需合理调整预期。
最终成型的改良武功需平衡招式等级、力道词缀、练劲加成三要素。建议玩家集中资源先完善一门主力武功,通过持续优化逐步提升品质。整个改良过程需要精确计算资源投入与属性收益比,过度追求完美属性可能导致资源枯竭。九星自创武学已开放更高发展空间,但相关线索需在特定场景探索获取。