迷宫是游戏核心玩法之一,但开启条件往往需要满足特定剧情进度或探索要求。主线推进到图10永恒焦土后,击败异世收割者即可通过据点阿克尤姆城门进入图11阿克尤姆区域,这里包含多个迷宫入口。至高之庭作为图13的关键区域,内部设有铃铛阁密室、狄克密室等迷宫结构,需通过解谜或战斗解锁。
游戏中的迷宫并非全部直接开放,部分需要完成前置任务链。例如永不分离支线任务要求先在伊瑟瑞尔接取任务,随后前往先祖之墓放置种子并收集果实,最终在枯岩岛旅店触发后续剧情。类似设计在尼尔维亚地图也存在,需击败冬之号角并获取赤木槭树枝削弱BOSS后才能进入废械镇区域,这些流程本质上都是迷宫开启的隐藏条件。
迷宫内部结构通常分为多层设计,如秘境7包含两个独立迷宫,分别设置魔力核心与动力核心机制。玩家需注意核心选择会影响最终BOSS属性,物理队建议破坏魔力核心使BOSS获得麻痹状态,法系队则相反。30层后的小巷走法遵循北西西西往内推等固定规律,错误选择可能导致掉血或扣层数,但系统会通过酒馆等区域提供状态恢复机会。
部分特殊迷宫如石林小道需要遵循严格路线规则,进入钟乳石林后需按照先向前再向右拐弯两次的提示行走三次不同路径。失血地图是必经区域无法绕行,需在气血不足时寻找回血怪物补充状态。而铃铛阁四小丑迷宫的解法更具特色,需根据每个小丑对应的规则分别处理,例如狄克密室需匹配怪物类型点燃火把,哈尔密室则需按人、精灵、尸鬼、恶魔的方位移动。
迷失之地作为高阶迷宫,进入方式较为特殊,需角色达到80级并完成60次同盟任务后,在繁华都市地图找到还魂使才能开启。该迷宫39层的首领战难度极高,建议提前准备麻痹或致盲技能,并在酒馆饮酒补充光能量以应对战斗时间延长的问题。秘境9则存在时间限制机制,需合理规划路线优先击败难缠敌人获取以太奖励,同时注意收集机械零件用于后期改造钟表提升伤害。