在《斗罗大陆》中南电霸王龙作为一个非常重要的灵兽被很多玩家所
查看全文
光辉的攻击距离特别长伤害也高,在大乱斗中特别容易被针对,所以打的要猥琐一点。可以通过她的长手技能用e消耗q控人,能平a就平a,有大就放大,大招伤害特别爆炸距离也特别的远。因为点了黑暗收割时间短可以用来消耗,一套下来对面如果没有出魔抗的话脆皮可以融化半管血甚至直接斩杀。天赋点黑暗收割终极猎人,副系精密可以使得在战斗中不会缺蓝而使得伤害DPS下降,战斗过程中乏力。
召唤师技能首选带疾跑闪现,也可以将疾跑置换成虚弱屏障保命,一般带疾跑更加划算一些。因为光辉有个q控制技能,e不立即爆炸的话可以减速敌人,对面不中雪球,闪现杀的话是摸不到的,团战中注意自己的站位防止被开就可以。装备出装目前很灵活,对面如果肉多心之钢多的话可以双面具影焰加法穿棒,视觉专注对于远距离的敌人能打出更高伤害。残疫适合大招流的出,再搭配星界和终极猎人的天赋一般大的时间特别的快,风暴狂涌光辉也可以出,对面如果脆皮长手阵容就卢登风暴狂涌影焰大帽法穿鞋,如果对面有像剑圣、劫这些有着较高爆发的刺客英雄必须出金身,对面ap多的话出女妖。冰杖和巫妖蜕生没必要出,性价比也不划算,光辉主打的法强暴力出装。
在大乱斗小地图中拿到胜率提升很多,技能加点主e副q,用q控制下对面突进的敌人让他罚站。因为光辉的q具有穿透性,最多两个,可以利用这个特点多控一个,用w保护下队友防止暴毙也可进行反打,e前期多拿来消耗对面的血量。技能连招qerwa,顺风局的话秒脆皮是没有问题的,如果对面没死有e再用e消耗,前期e对于残血可以k头,也可以探草丛防止被阴,尤其德玛、螳螂这些英雄角色喜欢躲在草丛里偷人。后期r可以收割消耗,可以利用它大招时间短来大招消耗流。