其水仙之梦主要的使用定位为与水相关,来进行元素反应应和受攻击倍率影响的角色,其主要在熔铁本中进行挑战。将其里面的怪物打败后,利用体力为兑换的材料来进行换取,获得的具备有金色和紫色品质的套件。品质的呈现会受到玩家的总等级的影响,此外领取的还会有好感的数值增加。体力的消耗换取数值,在所有的本中都是固定的,除了是每周限制次数获得的材料换取。
本里主要有多轮的怪物数量进行呈现,主要是丘丘人的系列怪物进行构建。其怪属于在水和火的反应体现,在进行击打的时候最好选择别的元素。效果的散装下主要是在水伤上,具备有着固定加伤的作用。其完整的套件具备基础手段在命中目标后,能够产生特殊的效果增益,处于这个期间会使得攻击面板提升。此外还有水伤对于敌方单位的出伤能够加强,两者的效果增益,具备独立加成的区间特点。整套的构建方式主要以主要条件为生命的花,再加上固定攻击的羽,只有副有效条才具备选择,其次沙和杯的有效条具备极大的随机空间,冠位置的有效条只有两种的变动性。
适配的有公子,角色的伤害技会比较相同,配套的效果和使用的装备,两者对于角色的加成收益来说都很相似。不同之处在于水仙套的效果存在时间较短,在角色的常用阵容中,以近战方式的常规输出操作上,会使得吃不满增益的效果,包括来自队友的班尼特提供。但是就算是散装套,对于组成的效果收益也会具备提升,虽然在这方面上加成的收益较少。如果已经角色套装方面毕业,不需要特地刷此套。但是对于单人作为阵容来爬深渊的玩家来说,还是需要进行多次进本获得的。
神里绫人的战技在开后会转化为普攻伤,在这期间打不了普攻的输出手段,而且在能够佩戴的配套对比之下,数值上都是相差不大,主要体现在手感上会具备要求。其佩戴后需要在开e的之外进行目标重击,而且在这里还要有充能条的支持,其一般都以输出向条来作为有效条的选择。所以整套下来会使得技能在轴中会存在循环问题,此外还会使得操作手法变得麻烦。其加血量的增益可以使得夜兰进行携带,但是只限制是满命的状态下携带的散件。