遗迹团本跟角色练度是没有关系的,指挥继承玩家当前登记角色的套装属性和神器专属装备,还有少量的装备属性,因此只需要给登记角色装备上合适的套装和专属神器就可以了,当然了最好带上满强化的装备。第二是玩家可以根据自己的卡池来选择和练两个属性的角色,比如说都登记暗属性和火属性,然后去打相克制的小怪来升级该属性,一层小怪的等级为一到四级,二层为四到七级,三层为七到十级,最好不要直接跨三级去打小怪,每天多打下怪物升级自己的属性,如果不升级到了第三层是很难打动任何怪物的。
在遗物的选择上初始可以选择拳套,有了这个遗物后越级打怪能获得伤害提升buff,摸背包和石头有百分之三十的概率获得双倍经验,早期团队中尽量让五个人拿到望远镜,望远镜能点亮全图某个地方的视野。团员就装备笛子遗物实现超长距离瞬间移动,去打守卫十分好用,后期拳套可以换成其它遗物,探险达到一定等级后能获得额外遗物,比如说四叶草、戒指和五粮食。遗迹团本的主要流程是击败小怪积攒古龙之怒,积攒后BOSS会出现,地图上会标记出BOSS的位置,当它血量被打到一半时守卫会出现带给,玩家和团员需要打死守卫。
攻击守卫时使用优势属性攻击能获得额外加成,守卫每层都有木、火以及水系三种属性各一个,它们会分别在地图的不同位置出现。守卫的机制是无法获取斗志和专注,所以最好不要使用依赖专注和斗志的角色导致不能获得拉条,直接用有利属性队伍去攻击就行了,主要是破甲位加奶妈加双输出都行。输出里面最好有一个能加攻,水属性守卫就用木瓜作为前排加木飞剑加输出,然后搭配一个buff手副C,比如说拉姆或扎哈克等自带攻击力buff的角色,能保证输出的攻击力buff不会间断。
火属性守卫就选布里克和旧水镰,再搭配一个水系输出和圣女或EMT,木属性守卫用火拳加小火奶,如果属性等级比守卫高,一人出一刀基本能保证五人就能击杀守卫。打BOSS时全程不要让它在攻击前有攻击力buff,不然很容易导致队伍暴毙,在BOSS有活力buff时最好进行八次攻击不然会被团灭。