艾尔登法环背刺机制是什么

来源:700g手游网
时间:2024-12-28 08:59:07

影响背刺伤害的原因一共有四个,分别是致命一击和背刺招式的倍率,还有敌人的抗性以及武器面板攻击力,致命一击倍率和武器攻击力都能直接在数据面板中看到,只有少数武器拥有特殊的致命一击倍率。相较于其它相同武器会更适合用于处决和背刺,短剑的背刺招式倍率是比较高的,因此适合背刺。敌人的类型也决定了敌人的可背刺性,不是所有敌人都能背刺。

艾尔登法环背刺机制是什么

大体积和野兽型的BOSS是无法背刺的,也有少部分BOSS和精英怪需要打出削韧硬直才能触发背刺。但这种情况还不如直接正面处决,伤害会更高一些,这类敌人中有个特例就是锻造魔像,它们不能被正面处决,因此打出硬直后想让收益达到最大需要贪一刀再背刺,游戏中需要打出削韧硬直才能背刺的敌人只有二十多种。

艾尔登法环背刺机制是什么

当敌人处于任意受击动画的硬直过程中或者处于跳跃等滞空的落地状态时,背刺动作的判定范围会自动关闭,这时背刺是百分之百不会触发的,但不包括敌人的跳跃攻击后摇。敌人在滞空过程中只要出手刚好是一个比较好的背刺时机,有高低差的地形也会影响背刺触发,因为背刺扇形判定区域是有一定高度限制的,如果地形高低差超过允许高度就一定无法触发背刺。上武器buff和武器附魔时,直接或者间接增加角色攻击力的方式能提升背刺伤害。

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