对于不少玩家而言,它的卡牌设计是数一数二的。玩家通过抽卡的形
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血肉宿主的召唤方式跟腐巢意志是一样的,玩家在猩红之地击杀血肉囊后就能制作它的召唤物,也就是血蠕虫诱饵,离开猩红之地后它会大幅加速并漂浮子玩家上方,它会不断的向上发射弹幕,这些弹幕会散开下落。随着难度增加弹幕的数量会越来越多,血肉宿主会发射两种不同的弹幕,一种是血块,还有一种是灵液弹,前者会召唤小弟并造成持续伤害,后者带有灵液效果,弹幕在两秒钟后无法穿墙,当它有小弟时发射的弹幕速度会变慢。
当血肉宿主血量低于百分之七十左右时,它每十秒会在上方发射三发灵液,专家模式中则是发射六发灵液,灵液会粘在地上,除了能造成伤害之外还有灵液效果,在有小弟的情况下它不会使用这个招式。血肉宿主每损失百分之二十的血量都会召唤一条血肉寄生者,一共能召唤三条,每条血肉寄生者都是不一样的,随着难度还会增加体节。
第一条血肉寄生者比较小,但速度要快一些,第二条跟世吞相似可以被打到分裂,第三条长度很长而且半血时会像荒漠灾虫一样使用钻地冲刺攻击。在有血肉寄生者时本体会获得减伤,跟骷髅王机制相似,在专家模式中血肉寄生者会跟本体一样离开猩红之地时增加速度
复仇模式中本体会不断加速尝试冲撞玩家,死亡模式中它的加速会更加明显。相较于腐巢意志血肉宿主的招式会更单调一些,但它的弹幕更难躲,击败它之后会掉落七种武器,其中有三个是战士的,还会掉落猩红种子、椎骨以及猩红矿锭等,肉后会掉落灵液,有百分之百的几率掉落血蠕虫之牙,佩戴这个饰品后能提高七点防御和百分之十的近战伤害。