矿战是闪烁之光手游中关乎到每个玩家每日资源获取的重要系统,在
查看全文
协奏能量指的是角色血槽左侧的充能球,角色通过任意攻击和极限闪避能填充这个能量球,能量球满了之后没有上场的后台角色头像图标会亮起,同时呈现声纹波动,这时切换角色退场的角色会生成特殊效果,或者给全队或下个登场角色上buff,这也是所谓的延奏。下个角色登场会自动释放一个入场特殊攻击,能用来触发某些核心机制,这称为变奏,比如实战中漂泊者处于一号位,秧秧处于二号位,漂泊者叠满协奏能量后把秧秧切出来后会生成一个停滞区域,维持时间为三秒钟。
区域内敌人进入子弹时间,秧秧还会跃入空中击飞敌人,命中敌人可以叠一层核心层数,退场技的buff和出场技的功能性让轮切成了核心玩法之一,轮切指的是轮番切换角色。单个角色一套轮切耗为五到八秒,在几秒的时间内想要完成角色与角色,技能和技能之间的连携,协奏能量就相当关键了。
想让轮切打起来好看伤害又高就需要有协奏能量的加持,没有协奏能量时切人只会平A一下。想要快速充能能量球的方式还是非常多的,除了声骸技能,所有类型的攻击,包括极限闪避都能回复一定的协奏能量,协奏能量上限是一百点,所有角色都是一百点。通过极限闪避能回复十点协奏能量,大招则是回复二十点协奏能量,这些基础数值适用于所有角色。