在原神这款开放世界冒险手游里,玩家会在一个大世界地图中进行
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服部半藏是爆发较高的近战刺客英雄,在面对坦度过高的英雄时需要以拉扯为主,不然会让自己陷入被围剿局面里。技能带有沉默与减速,在中后期对敌方脆皮威胁较大,但是前期伤害不高,发育就特别重要,推荐走的路线是上路。一技能基础伤害较低,但是在击杀敌人时有较高攻击力加成,该特性会让他更轻松处理掉兵线。二技能是我们刺杀敌方的主要技能,沉默的效果会克制拥有位移或者反手秒人能力的英雄。
三技能则是半藏的主要伤害来源,背刺时的判定范围较大,不用刻意在其对着的背面用技能,稍微歪一点依旧能触发额外伤害。大招就是释放出秘法瞬间打出数枚暗器,射击周围范围内的敌人,并进入到隐身状态,还会将自己的移速提升至八百。
在击杀敌方英雄后就会让冷却时间减少二十秒,该技能可以让我们在切完敌方后排英雄有逃生机会,还能在刺杀中拉扯敌方打出第二套技能。常规连招是先用二技能近身并沉默目标,利用其效果更好打出三技能的背刺伤害,注意好一技能的等级,并计算命中敌人时沉默时间来衔接普攻。
还能让一技能触发当敌人低于百分之五十血量额外伤害的效果,最后利用大招来收尾。如果要是大招打完后敌方依旧存活着,就可以利用隐身与加速效果开始跟随敌人,随后打出第二套的小技能连招。加点就是为了更高处理前期的对线,主一技能副三技能比较适合线上的压制与换血,更强的推线能力让我们比对方更快去推线支援。对线时需要卡好兵线,不要与对面的重装战士无脑对拼,多用小技能消耗,毕竟他技能的蓝耗不高,而对面战士蓝量会比较匮乏。