英雄联盟手游是一款MOBA竞技对战手游,游戏内有各种有趣的
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万敌的一魂能提升强化战技弑神登神百分之三十的倍率,同时将这个技能变为群攻,也就是对敌方造成全体百分之三百一倍率的伤害,一魂的提升不太好计算,因为实战中万敌的充能十分不稳定,不确定能放几个强化战技,对单的提升大概是百分之六,五人环境的提升为百分之四十。一魂的万敌很很适配缇宝的一魂,能大幅度提升万敌的对单和对群伤害,因此有缇宝一魂这个星魂对万敌来说价值很高。
二魂有百分之八减防的提升,主要能将万敌治疗量的百分之四十转化为万敌的充能,作用不是很大,提升在百分之十和百分之二十之间,如果群攻带加拉赫提升会更大一些。四魂是万敌的真正机制星魂,直接提供了受击生命值回复百分之十,而且会受到治疗加成的影响,有了这个星魂都不用复活了,还能跟二魂进行完美联动,只是受击不稳定不太好计算,综合提升还是能超过百分之二十的。
万敌的六魂是强化战技需要的充能变为一百,这表示同样的充能,强化战技的频率提升了百分之五十。再搭配前面几个大幅度提升强化战技伤害的星魂,强化战技的伤害还是非常恐怖的。
最多提升为百分之五十,群攻提升会来到百分之四十左右,六魂还有个效果是开局就能直接进入血仇状态效果一般,就算进入战斗就开血仇额外能力依然需要面板达到八千血量才能吃满,血仇加的血是不会计算在内的。万敌作为一个拥有超强生存能力的角色,不管是低星魂还是高星魂都要强于之前所有角色,如果玩家追求的是极致输出万敌的输出可能有点亏模,至于要不要抽更高的星魂主要还是看应对的环境。