创造与魔法里有很多比较新奇有趣的玩法,其中一种就是玩家能够偷
查看全文
怪物只会在玩家附近生成,在二十四格外和一百二十八格内会刷怪,三十二格外一百二十八格内的怪物会静止不动,一段时间后会随机消失,一百二十八格以外的怪则会直接消失,不过也有例外,比如说载具里的怪和被命名过的怪以及捡起物品的怪等,这些怪都不会直接被清除。刷怪需要在一个完整的上表面且空间合适,这个上表面指的是正方体空间的上表面,上半砖或者倒置楼梯都是可以的,不过下半砖不行,不过这也不是百分百,像一些透明方块,例如玻璃和树叶是上面也是无法刷怪的。
如果玩家想做防刷怪的话,下半砖、地毯和按钮之类都是可行的,大多数的怪物所处位置的内部光照都不会大于七,而主世界的一些常规怪物还会要求方块光照必须为零。少数怪物的生成并没有亮度的限制,比如说史莱姆区块中的史莱姆和地狱的岩浆怪之类的。
只要够暗就不用担心刷不出来怪来,在单人模式中当第一个维度中的怪物数量超过七十个时就不会再生成新的怪物了,还有个条件是难度不能为和平。单人模式中的怪物上限为七十,也不代表两人的怪物上限就是一百四,而是跟区块挂钩。
一百二十八格中一个区块的大小是十六乘十六,也就是以玩家所在区块为中心的十七乘以十七都是可生成区块,因此在单人模式下某一类生物的数量上限就等于对应的生物上限系数。多人模式中如果每个玩家都在同一维度中,而且相隔的距离很远,每个玩家都会有七十的上限,最终在这个维度中对应的怪物数量上限就是玩家数乘七十,如果所有人都靠得很近,全部都在一个区块中。可生成区块的范围就会重叠,跟单人情况就不会有太大区别。