非主流辅助英雄也是一个玩法不同于常规辅助英雄的英雄,非主流
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闪击模式是继攻防模式之后的第三大模式,跟攻防模式区别在于闪击更像是占领模式,采用的是跟占领模式一样的据点争夺战斗,但规模要比占领模式小很多,只有占领模式的一小部分区域。开局时双方阵营占有的面积区域是一样的,一共包含两个复活点,除了复活点之外还有三个区域,分别有三个据点,两侧区域由于分别离双方复活点非常近。
因此开局后能在短时间内迅速占领,属于缓冲地带,中心区域为重点交火地带,一般情况下双方都会在开局后快速占领。中心区域据点则是重点拉锯战的区域,一旦占领基本能取得胜利,该模式中虽然能使用技能,但该模式节奏比较快,很难积攒积分发动技能,同时载具被取消。没了载具的加入,步坦协同作战的方式完全没用,玩家需要想办法依靠步兵推进战线。
在兵种的使用中,任何兵种在这个模式中都能使用,不过由于面积的缩小,狙击枪的优势会被明显削弱,其它枪械的危险性会降低,不过闪击模式区域还是有一些较远的对枪距离,对于狙击镜倍数不高和远程狙击水平不高的玩家来说反而是优势。闪击模式作为小型化的占领模式,战斗会更激烈一些,像手枪、喷子和连狙这些相对来说比较难刷的枪,在闪击模式中都能刷到,不过时间有限,只有周末这两天才能刷到。